Rune Ruins · 작동 규칙
Rune Ruins 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| Rune Ruins · 작동 규칙 | 플레이어가 Rune Ruins with item route를 진입한다 | entry item를 소비한다 | 땅파기 격자가 열린다. / 상한·임계값: 1 / 삽 비용: Ruin Shovel 1개 |
| Rune Ruins · 작동 규칙 | 플레이어가 Rune Ruins with currency route를 진입한다 | Gems를 사용한다 | 땅파기 격자가 열린다. / Gem 비용: Gem |
| Rune Ruins · 횟수·상한 | Rune Ruins play begins | Instantiate board dimensions | 3 by 3 grid 적용 조건: Rune Ruins play begins |
| Rune Ruins · 작동 규칙 | 플레이어가 orange orbs를 모은다 | 개수가 2에 도달하면 보상 희귀도를 높인다. | Rune 보상 희귀도가 높아진다. 적용 조건: Player collects orange orbs |
| Rune Ruins · 작동 규칙 | 플레이어가 purple orbs를 모은다 | 개수가 2에 도달하면 보상 수량을 늘린다. | Rune 보상 수량이 늘어난다. 적용 조건: Player collects purple orbs |
| Rune Ruins · 판정 | 플레이어가 keys를 모은다 | 개수가 2에 도달하면 상자를 열고 종료한다. | 상자를 열고 미니게임을 종료한다. 적용 조건: Player collects keys |
| Rune Ruins · 규칙 | 공식 v1.0.14는 동굴 탐험가 카드의 신규 혜택으로 룬 유적 자동 채굴을 추가했다고 명시한다. Auto-dig는 Rune Ruins 자체의 기본 기능이 아니라 카드 보유 조건부 혜택이다. | ||
| Rune Ruins | 두 번째 열쇠가 드러나거나 획득된다. | second key를 모은다 | |
| Rune Ruins | Shovel 사용 조건을 충족한 상태에서 Rune Ruins의 획득 행동을 실행한다. | 지정된 입력 자원으로 Rune Ruins 이용 | |
| Rune Ruins | 플레이어가 keys를 모은다 | Gems | 3 by 3 grid |
| Rune Ruins | Gem 비용: Gem | ||
| Rune Ruins unlock · 이용 조건 | 캠페인 진행이 표에 기재된 조건에 도달할 때; 세부 조건은 명확하지 않음 적용 조건: 캠페인 진행이 표에 기재된 조건에 도달할 때; 세부 조건은 명확하지 않음 | 표기의 적용 대상이 명확하지 않음 적용 조건: 캠페인 진행이 표에 기재된 조건에 도달할 때; 세부 조건은 명확하지 않음 | Rune Ruins access 이용 가능 적용 조건: 캠페인 진행이 표에 기재된 조건에 도달할 때; 세부 조건은 명확하지 않음 |
| Rune Ruins unlock | 해금 후 지속 | Campaign 챕터 상태 | Rune Ruins access 이용 가능 |
| Rune Ruins unlock | 입력: Campaign 챕터 상태 | ||
Rune Ruins · 작동 규칙
공식 v1.0.14는 동굴 탐험가 카드의 신규 혜택으로 룬 유적 자동 채굴을 추가했다고 명시한다. Auto-dig는 Rune Ruins 자체의 기본 기능이 아니라 카드 보유 조건부 혜택이다.
Per play; 모바일; 글로벌
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 한도·임계값
- 1적용 조건: Player enters Rune Ruins with item route
- 주기
- Per play적용 조건: Player enters Rune Ruins with item route
- Shovel 비용
- 1 Ruin Shovel적용 조건: Player enters Rune Ruins with item route