Arena · 작동 규칙
Arena 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Gold Arena Rank · 작동 규칙 | 주간 Arena 정산 | 30 promoted to Diamond 적용 조건: 주간 Arena 정산 | |
| Gold Arena Rank · 작동 규칙 | 주간 Arena 정산 | 40 demoted to Bronze 적용 조건: 주간 Arena 정산 | |
| Gold Arena Rank · 작동 규칙 | 주간 Arena 정산 | 30명은 Gold에 남는다. 적용 조건: 주간 Arena 정산 | |
| Gold Arena Rank | 주간 Arena 정산 | Group of 100 | |
| Gold Arena Rank | 조건: 주간 Arena 정산 | ||
| Diamond Arena Rank · 횟수·상한 | 주간 Arena 정산 | Group of 200 적용 조건: 주간 Arena 정산 | |
| Diamond Arena Rank · 작동 규칙 | 주간 Arena 정산 | Top 20 promoted to Master 적용 조건: 주간 Arena 정산 | |
| Diamond Arena Rank · 작동 규칙 | 주간 Arena 정산 | Bottom 100 demoted to Gold 적용 조건: 주간 Arena 정산 | |
| Diamond Arena Rank | 주간 Arena 정산 | Group of 200 | |
| Diamond Arena Rank | 조건: 주간 Arena 정산 | ||
| Master 및 Transcendent Arena Rank · 횟수·상한 | 주간 Arena 정산 | 참가 인원 제한 없음 / 상한·임계값: No player limit / 참가 인원 제한 없음 | |
| Master 및 Transcendent Arena Rank · 작동 규칙 | 주간 Arena 정산 | Top 20% advance 적용 조건: 주간 Arena 정산 | |
| Master 및 Transcendent Arena Rank · 작동 규칙 | 주간 Arena 정산 | Bottom 40% demoted 적용 조건: 주간 Arena 정산 | |
| Master and Transcendent Arena Rank | 주간 Arena 정산 | 참가 인원 제한 없음 | |
| Master and Transcendent Arena Rank | 조건: 주간 Arena 정산 | ||
| Supreme Arena Rank · 작동 규칙 | 주간 Arena 정산 | 상위 40%는 현재 구간에 남는다. 적용 조건: 주간 Arena 정산 | |
| Supreme Arena Rank | 주간 Arena 정산 | 상위 40%는 현재 구간에 남는다. | |
| Supreme Arena Rank | 조건: 주간 Arena 정산 | ||
| Arena Rank Rewards · 보상 | 매일 또는 주간 Arena rank settlement | 순위 보상에 Gems 포함 가능 / 상한·임계값: Gems | |
| Arena Rank Rewards · 보상 | 매일 또는 주간 Arena rank settlement | 순위 보상에 Gold를 포함할 수 있다. / 상한·임계값: Gold | |
| Arena Rank Rewards · 보상 | 매일 또는 주간 Arena rank settlement | 순위 보상에 Gear Scrolls를 포함할 수 있다. / 상한·임계값: Gear Scrolls | |
| Arena Rank Rewards · 보상 | 매일 또는 주간 Arena rank settlement | 순위 보상에 Frames를 포함할 수 있다. / 상한·임계값: Frames | |
| Arena Rank Rewards | 매일 또는 주간 Arena rank settlement | 순위 보상에 Gems 포함 가능 | |
| Arena Rank Rewards | 조건: 매일 또는 주간 Arena rank settlement | ||
| Revive Rune — Epic · 작동 규칙 | Epic Revive Rune의 효과가 적용되는 상태에서 Arena 영웅이 사망한다 / 상한·임계값: 50% / 부활 기회: 50% | Hero revives with the specified chance 적용 조건: Arena hero dies while Epic Revive Rune effect applies | |
| Revive Rune — Epic | Epic Revive Rune의 효과가 적용되는 상태에서 Arena 영웅이 사망한다 | 부활 기회: 50% | |
| Revive Rune — Epic | 조건: Epic Revive Rune의 효과가 적용되는 상태에서 Arena 영웅이 사망한다 | ||
| Revive Rune — Mythic · 작동 규칙 | Mythic Revive Rune의 효과가 적용되는 상태에서 Arena 영웅이 사망한다 / 상한·임계값: 100% / 부활 기회: 100% | Hero revives with the specified chance 적용 조건: Arena hero dies while Mythic Revive Rune effect applies | |
| Revive Rune — Mythic | Mythic Revive Rune의 효과가 적용되는 상태에서 Arena 영웅이 사망한다 | 부활 기회: 100% | |
| Revive Rune — Mythic | 조건: Mythic Revive Rune의 효과가 적용되는 상태에서 Arena 영웅이 사망한다 | ||
Arena Ticket Recovery · 횟수·상한
조건: 매일 Arena ticket recovery
At 또는 above 5, natural recovery stops; 일일; 모바일; 글로벌
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 한도·임계값
- 5적용 조건: 매일 Arena ticket recovery
- 예외·우선순위
- At 또는 above 5, natural recovery stops적용 조건: 매일 Arena ticket recovery
- 주기
- Daily적용 조건: 매일 Arena ticket recovery
- Ticket 상한
- 5 Arena Ticket적용 조건: 매일 Arena ticket recovery