메인 챕터 · 작동 규칙
메인 챕터 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지 | 모든 플레이어 주요 진행 진입점. 최초 해금 조건은 별도 공개되지 않았다. 상시. 버전 1.1.7에서 161-170장까지 확장. 챕터 진행 유지 한국 스토어의 해당 버전 설명 | 공식 출시 이력은 Campaign의 세 Variant로 Defense, Room, Survival을 명시한다. 현행 스토어 설명도 클래식 스테이지와 카운트다운 생존을 유지한다. | |
| Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지 | Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지. 공식 영문 표기는 v1.0.3–v1.0.11에서 Main Chapters, v1.0.13 이후 Campaign을 사용한다. 공식 한국어 표기는 메인 챕터에서 v1.1.7의 메인 스테이지로 이동했다. 네 표기를 동일 객체의 시기별 별칭으로 유지한다. | ||
| Survival / 생존 모드 | Campaign stages Campaign 챕터 유형으로 진입한다. 해당 챕터에서 상시. 도전마다 한국 스토어의 해당 버전 설명 | 공식 v1.0.4(2024-10-01)는 50개 메인 챕터와 3개 모드 방어 모드·방 생성 모드·생존 모드를 명명했다. 동일 문안은 v1.0.3(2024-09-28)에도 존재한다. | |
| Survival / 생존 모드 | 공식 스토어는 고유한 스킬 희귀도, 더 많은 스킬 선택 기회, 더 빠른 전투 템포와 카운트다운 Survival을 명시한다. | ||
| Hard / 어려움 | 이용 조건을 충족한 플레이어 순차 진행. 최초 해금 조건은 미확인이다. 상시. 버전 1.1.7에서 146-155장 추가. 챕터 진행 유지 한국 스토어의 해당 버전 설명 | 공식 버전 1.1.7은 Hard 146–155장을 개방했다. | |
| Hard / 어려움 | Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지. 공식 영문 표기는 v1.0.3–v1.0.11에서 Main Chapters, v1.0.13 이후 Campaign을 사용한다. 공식 한국어 표기는 메인 챕터에서 v1.1.7의 메인 스테이지로 이동했다. 네 표기를 동일 객체의 시기별 별칭으로 유지한다. | ||
| 3-Star Chapter Challenge / 챕터 3성 도전 · 규칙 | Campaign Chapter 11을 클리어하면 3-Star chapter challenges가 해금된다. 해당 규칙은 공식 v1.0.13(2025-01-06)에서 공개됐다. | ||
| 3-Star Chapter Challenge / 챕터 3성 도전 · 규칙 | 공식 버전 이력은 v1.0.13(2025-01-06)에서 메인 챕터 11 클리어 후 챕터 3성 도전이 해금된다고 명시한다. 이후 대체 공지는 없다. | ||
| 3-Star Chapter Challenge / 챕터 3성 도전 · 규칙 | 3-Star Chapter Challenge는 Campaign 진행 완료를 직접 해금 조건으로 가진다. | ||
| 3-Star Chapter Challenge / 챕터 3성 도전 | Campaign Chapter 11을 클리어하면 해금되며 이후 상시 이용할 수 있다. | 공식 버전 이력은 v1.0.13(2025-01-06)에서 메인 챕터 11 클리어 후 챕터 3성 도전이 해금된다고 명시한다. 이후 대체 공지는 없다. | |
| Shackled Jungle / 속박의 정글 | 이용 조건을 충족한 플레이어 이벤트 진입. 단계 진행형. 반복 운영. 요일은 자료마다 다르게 기재돼 있다. 반복 운영 한국 스토어의 해당 버전 설명 | Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지. 공식 영문 표기는 v1.0.3–v1.0.11에서 Main Chapters, v1.0.13 이후 Campaign을 사용한다. 공식 한국어 표기는 메인 챕터에서 v1.1.7의 메인 스테이지로 이동했다. 네 표기를 동일 객체의 시기별 별칭으로 유지한다. 적용 조건: 해당 버전의 설명 범위 | |
| Shackled Jungle / 속박의 정글 | Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지. 공식 영문 표기는 v1.0.3–v1.0.11에서 Main Chapters, v1.0.13 이후 Campaign을 사용한다. 공식 한국어 표기는 메인 챕터에서 v1.1.7의 메인 스테이지로 이동했다. 네 표기를 동일 객체의 시기별 별칭으로 유지한다. | ||
| 3-Star Chapter Challenge unlock · 이용 조건 | Campaign 챕터 11 완료 | 임계값 판정 | 3-Star Chapter Challenge access 이용 가능 적용 조건: Campaign 챕터 11 완료 |
| 3-Star Chapter Challenge Unlock | Campaign Chapter 11 is available and challenge access is locked | Campaign Chapter 11을 클리어한다. | |
| 3-Star Chapter Challenge unlock | Campaign 챕터 11 완료 | Campaign 챕터 상태 | 3-Star Chapter Challenge access 이용 가능 |
| 3-Star Chapter Challenge unlock | 조건: Campaign 챕터 11 완료 | ||
| Sky Tower→Campaign gate · 이용 조건 | Campaign 챕터의 진입은 Tower 진행 조건에 따라 열린다 | specified threshold check 적용 조건: A Campaign chapter is gated by Tower progress | Next Campaign chapter access 이용 가능 |
| Sky Tower→Campaign gate | Campaign 챕터의 진입은 Tower 진행 조건에 따라 열린다 | 필요 Sky Tower 진행도 | Next Campaign chapter access 이용 가능 |
| Sky Tower→Campaign gate | 조건: Campaign 챕터의 진입은 Tower 진행 조건에 따라 열린다 | ||
| Early Main Chapters / Sky Tower dependency · 작동 규칙 | 초기 Main Chapter에 버전 1.0.10 적용 | Remove dependency on Sky Tower floors | 초기 Main Chapter에 Sky Tower 층 조건 제거 적용 조건: 초기 Main Chapter에 버전 1.0.10 적용 |
| Early Main Chapters / Sky Tower dependency | 초기 Main Chapter에 버전 1.0.10 적용 | 초기 Main Chapter 접근 | 초기 Main Chapter에 Sky Tower 층 조건 제거 |
| Early Main Chapters / Sky Tower dependency | 조건: 초기 Main Chapter에 버전 1.0.10 적용 | ||
| Campaign→3-Star Chapter Challenge access | Campaign accessible; challenge locked | Campaign Chapter 11를 클리어한다 | |
| Campaign→3-Star Chapter Challenge access | Campaign accessible challenge 잠금 | ||
| Hall unlock · 이용 조건 | Campaign 챕터 20 완료 | 임계값 판정 | Hall access 이용 가능 적용 조건: Campaign 챕터 20 완료 |
| Hall unlock | Campaign 챕터 20 완료 | Campaign 챕터 상태 | Hall access 이용 가능 |
| Hall unlock | 조건: Campaign 챕터 20 완료 | ||
| Events unlock · 이용 조건 | Campaign 챕터 6 완료 | 임계값 판정 | Events access 이용 가능 적용 조건: Campaign 챕터 6 완료 |
| Events unlock | Campaign 챕터 6 완료 | Campaign 챕터 상태 | Events access 이용 가능 |
| Events unlock | 조건: Campaign 챕터 6 완료 | ||
Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- NAME / IDENTITY
- 공식 출시 이력은 Campaign의 세 Variant로 Defense, Room, Survival을 명시한다. 현행 스토어 설명도 클래식 스테이지와 카운트다운 생존을 유지한다.적용 조건: 삭제 공지가 없는 역사적 구현과 현행 명칭 교차 확인
- IMPLEMENTATION RULE / ATTRIBUTE
- 공개 해당 버전은 챕터 도전에 Energy 5를 사용하고 Energy가 시간 경과로 회복된다고 일관되게 기록한다.적용 조건: 모바일 가이드 관찰. 서버별 Modifier는 미공개.
- PLATFORM / VERSION / STATUS
- 공식 초기 버전 기록은 Campaign의 Room·Defense·Survival 형식, Sky Tower, Gold Cave, Seal Battle, Arena, Hunt AFK, Monster Invasion과 Gear·Talent Cards·Runes·Characters·Artifacts를 하나의 라이브 표면으로 공개했다.적용 조건: Official version history
- REWARD / SUPPLY
- Campaign은 주 진행 콘텐츠이며 클리어·진행 보상으로 경험치, Gold, Gear Scroll, Runes, Gear, keys, Gems, Energy를 공급한다.적용 조건: Community page; current applicability may vary
- IMPLEMENTATION RULE / ATTRIBUTE
- Campaign은 Room, Defense/Waves, Survival의 서로 다른 진행 형식을 포함한다.적용 조건: Official listing and community structure
- UNLOCK / ACCESS
- Campaign 진행은 Guild, Arena, 3-Star Chapter Challenge 등 후속 기능 접근과 연결된다. 정확한 전체 임계값은 규칙과 절차와 Section 8에서 분리한다.적용 조건: Early account progression
- REWARD / SUPPLY
- Campaign 승리와 진행 보상은 EXP, Gold, Gear Scrolls, Runes, Gear, Silver/Obsidian Chest Keys, Gems, Energy를 공급한다.적용 조건: Campaign; detailed reward rows in Rules & Process only
- IMPLEMENTATION RULE / ATTRIBUTE
- Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지. 공식 영문 표기는 v1.0.3–v1.0.11에서 Main Chapters, v1.0.13 이후 Campaign을 사용한다. 공식 한국어 표기는 메인 챕터에서 v1.1.7의 메인 스테이지로 이동했다. 네 표기를 동일 객체의 시기별 별칭으로 유지한다.적용 조건: 해당 버전의 설명 범위
- 설명 · 기능
- 공식 출시 이력은 Campaign의 세 Variant로 Defense, Room, Survival을 명시한다. 현행 스토어 설명도 클래식 스테이지와 카운트다운 생존을 유지한다.
- 설명 · 기능
- 공개 해당 버전은 챕터 도전에 Energy 5를 사용하고 Energy가 시간 경과로 회복된다고 일관되게 기록한다.
- 설명 · 기능
- 공식 초기 버전 기록은 Campaign의 Room·Defense·Survival 형식, Sky Tower, Gold Cave, Seal Battle, Arena, Hunt AFK, Monster Invasion과 Gear·Talent Cards·Runes·Characters·Artifacts를 하나의 라이브 표면으로 공개했다.
- 설명 · 기능
- Campaign은 주 진행 콘텐츠이며 클리어·진행 보상으로 경험치, Gold, Gear Scroll, Runes, Gear, keys, Gems, Energy를 공급한다.
- 설명 · 기능
- Campaign은 Room, Defense/Waves, Survival의 서로 다른 진행 형식을 포함한다.
- 설명 · 기능
- Campaign 진행은 Guild, Arena, 3-Star Chapter Challenge 등 후속 기능 접근과 연결된다.
- 설명 · 기능
- Campaign 승리와 진행 보상은 EXP, Gold, Gear Scrolls, Runes, Gear, Silver/Obsidian Chest Keys, Gems, Energy를 공급한다.