메인 챕터 · 작동 규칙
메인 챕터 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Campaign · 작동 규칙 | 플레이어가 Campaign chapter를 시작한다 | entry cost를 차감한다 | Campaign 플레이 시작 / 상한·임계값: 5 / 입장 비용: 5 Energy |
| Campaign | v1.1.7 업데이트 적용 | Energy | Campaign 플레이 시작 |
| Campaign | 조건: v1.0.10 업데이트 적용 | ||
| 3-Star Chapter Challenge · 이용 조건 | 플레이어가 Campaign Chapter 11를 클리어한다 | 해금 규칙 | 3-Star Chapter Challenge access 해금 / 상한·임계값: 11 / 필요 캠페인 챕터: 11챕터 |
| 3-Star Chapter Challenge · 이용 조건 | Campaign 챕터 11 완료 | prerequisite를 확인한다 | 3-Star Chapter Challenge를 해금한다. 적용 조건: Campaign 챕터 11 완료 |
| 3-Star Chapter Challenge | Campaign 챕터 11 완료 | Campaign 진행 | 3-Star Chapter Challenge를 해금한다. |
| 3-Star Chapter Challenge | 조건: 플레이어가 Campaign Chapter 11를 클리어한다 | ||
| Shackled Jungle · 초기화·주기 | Recurring event calendar applies | 번갈아 열리는 요일 적용 | 화요일·목요일·토요일·일요일에 이용할 수 있다. 적용 조건: Recurring event calendar applies |
| Shackled Jungle · 초기화·주기 | Recurring event calendar applies | 이벤트 이용 요일 적용 | 월요일·수요일·금요일·일요일에 이용할 수 있다. 적용 조건: Recurring event calendar applies |
| Shackled Jungle · 판정 | Shackled Jungle 스테이지 시작 | survival 판정 및 boss condition | Six-minute survival requirement 적용 조건: Shackled Jungle 스테이지 시작 |
| Shackled Jungle · 작동 규칙 | 6분 동안 생존하고 최초 클리어에서 보스를 처치한다. | completion condition 판정 | 다음 스테이지를 해금한다. / 상한·임계값: Next stage / 최초-클리어 접근 결과: 다음 스테이지 콘텐츠 접근 |
| Shackled Jungle | v1.1.7 업데이트 적용 | 요일 묶음 | 다음 스테이지를 해금한다. |
Rooms Chapter · 횟수·상한
조건: 플레이어가 Rooms Chapter를 진입한다
모바일; 글로벌
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
|
|
- 한도·임계값
- 50적용 조건: Player enters a Rooms Chapter
- 방 수
- 50 room적용 조건: Player enters a Rooms Chapter