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궁수의 전설2 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

메인 챕터 · 작동 규칙

메인 챕터 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
Rooms Chapter · 횟수·상한

플레이어가 Rooms Chapter를 진입한다

Count rooms in chapter

Chapter contains 50방 / 상한·임계값: 50 / 방 수: 50방

Rooms Chapter · 초기화·주기

플레이어가 방 진행

10번째 방마다 보스 방 등장

Boss checkpoint

적용 조건: 플레이어가 방 진행
Rooms Chapter · 횟수·상한

Rooms Chapter 전체 실행을 시작한다.

보스 방 수 계산

Five boss rooms

적용 조건: Rooms Chapter 전체 실행을 시작한다.
Rooms Chapter

플레이어가 방 진행

보스 방 순서

Boss checkpoint

Rooms Chapter

조건: 플레이어가 Rooms Chapter를 진입한다

Waves Chapter · 횟수·상한

플레이어가 Waves Chapter를 진입한다

Count waves in chapter

Chapter contains 50웨이브 / 상한·임계값: 50 / 웨이브 수: 50웨이브

Waves Chapter · 초기화·주기

플레이어가 웨이브 진행

10번째 웨이브마다 보스 등장

Boss checkpoint

적용 조건: 플레이어가 웨이브 진행
Waves Chapter · 횟수·상한

Waves Chapter 전체 실행을 시작한다.

보스 웨이브 수 계산

Five boss waves

적용 조건: Waves Chapter 전체 실행을 시작한다.
Waves Chapter

플레이어가 웨이브 진행

보스 웨이브 순서

Boss checkpoint

Waves Chapter

조건: 플레이어가 Waves Chapter를 진입한다

Timed Chapter / Survival · 판정

Timed Chapter 시작

survival at terminal time 판정

Stage victory at six minutes

적용 조건: Timed Chapter 시작
Timed Chapter / Survival · 초기화·주기

Timed Chapter를 이용할 수 있다

3분마다 보스 등장

Boss spawn

적용 조건: Timed Chapter is active
Timed Chapter / Survival · 횟수·상한

시간 제한 플레이 전체 실행을 시작한다.

보스 등장 수 계산

Two boss spawns

적용 조건: 시간 제한 플레이 전체 실행을 시작한다.
Timed Chapter / Survival

Timed Chapter 시작

보스 등장 순서

Boss spawn

Timed Chapter / Survival

조건: Timed Chapter 시작

Survival

플레이어가 여섯 분까지 생존

제한 시간인 여섯 분 동안 챕터에서 생존

Survival

Timed chapter 이용 가능 및 최소 5 Energy를 이용할 수 있다

timed Campaign chapter를 클리어한다

Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지

모든 플레이어 주요 진행 진입점. 최초 해금 조건은 별도 공개되지 않았다. 상시. 버전 1.1.7에서 161-170장까지 확장. 챕터 진행 유지 한국 스토어의 해당 버전 설명

공식 출시 이력은 Campaign의 세 Variant로 Defense, Room, Survival을 명시한다. 현행 스토어 설명도 클래식 스테이지와 카운트다운 생존을 유지한다.

Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지

Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지. 공식 영문 표기는 v1.0.3–v1.0.11에서 Main Chapters, v1.0.13 이후 Campaign을 사용한다. 공식 한국어 표기는 메인 챕터에서 v1.1.7의 메인 스테이지로 이동했다. 네 표기를 동일 객체의 시기별 별칭으로 유지한다.

Survival / 생존 모드

Campaign stages Campaign 챕터 유형으로 진입한다. 해당 챕터에서 상시. 도전마다 한국 스토어의 해당 버전 설명

공식 v1.0.4(2024-10-01)는 50개 메인 챕터와 3개 모드 방어 모드·방 생성 모드·생존 모드를 명명했다. 동일 문안은 v1.0.3(2024-09-28)에도 존재한다.

Survival / 생존 모드

공식 스토어는 고유한 스킬 희귀도, 더 많은 스킬 선택 기회, 더 빠른 전투 템포와 카운트다운 Survival을 명시한다.

Hard / 어려움

이용 조건을 충족한 플레이어 순차 진행. 최초 해금 조건은 미확인이다. 상시. 버전 1.1.7에서 146-155장 추가. 챕터 진행 유지 한국 스토어의 해당 버전 설명

공식 버전 1.1.7은 Hard 146–155장을 개방했다.

Hard / 어려움

Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지. 공식 영문 표기는 v1.0.3–v1.0.11에서 Main Chapters, v1.0.13 이후 Campaign을 사용한다. 공식 한국어 표기는 메인 챕터에서 v1.1.7의 메인 스테이지로 이동했다. 네 표기를 동일 객체의 시기별 별칭으로 유지한다.

3-Star Chapter Challenge / 챕터 3성 도전 · 규칙

Campaign Chapter 11을 클리어하면 3-Star chapter challenges가 해금된다. 해당 규칙은 공식 v1.0.13(2025-01-06)에서 공개됐다.

3-Star Chapter Challenge / 챕터 3성 도전 · 규칙

공식 버전 이력은 v1.0.13(2025-01-06)에서 메인 챕터 11 클리어 후 챕터 3성 도전이 해금된다고 명시한다. 이후 대체 공지는 없다.

3-Star Chapter Challenge / 챕터 3성 도전 · 규칙

3-Star Chapter Challenge는 Campaign 진행 완료를 직접 해금 조건으로 가진다.

3-Star Chapter Challenge / 챕터 3성 도전

Campaign Chapter 11을 클리어하면 해금되며 이후 상시 이용할 수 있다.

공식 버전 이력은 v1.0.13(2025-01-06)에서 메인 챕터 11 클리어 후 챕터 3성 도전이 해금된다고 명시한다. 이후 대체 공지는 없다.

Shackled Jungle / 속박의 정글

이용 조건을 충족한 플레이어 이벤트 진입. 단계 진행형. 반복 운영. 요일은 자료마다 다르게 기재돼 있다. 반복 운영 한국 스토어의 해당 버전 설명

Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지. 공식 영문 표기는 v1.0.3–v1.0.11에서 Main Chapters, v1.0.13 이후 Campaign을 사용한다. 공식 한국어 표기는 메인 챕터에서 v1.1.7의 메인 스테이지로 이동했다. 네 표기를 동일 객체의 시기별 별칭으로 유지한다.

적용 조건: 해당 버전의 설명 범위
Shackled Jungle / 속박의 정글

Campaign / Main Chapters / 메인 챕터 / 메인 스테이지. 공식 영문 표기는 v1.0.3–v1.0.11에서 Main Chapters, v1.0.13 이후 Campaign을 사용한다. 공식 한국어 표기는 메인 챕터에서 v1.1.7의 메인 스테이지로 이동했다. 네 표기를 동일 객체의 시기별 별칭으로 유지한다.

Campaign

v1.0.13 optimization applied

Campaign difficulty range

Difficulty reduced for Chapters 39–55

적용 조건: v1.0.13 optimization applied

Rooms Chapter · 횟수·상한

조건: 플레이어가 Rooms Chapter를 진입한다

모바일; 글로벌

조건처리결과
조건
플레이어가 Rooms Chapter를 진입한다
조건
Player enters a Rooms Chapter적용 조건: Player enters a Rooms Chapter
입력
Room sequence
처리
Count rooms in chapter
입력
Room sequence적용 조건: Player enters a Rooms Chapter
처리
Count rooms in chapter적용 조건: Player enters a Rooms Chapter
결과
Chapter contains 50방 / 상한·임계값: 50 / 방 수: 50방
결과
Chapter contains 50방적용 조건: Player enters a Rooms Chapter
한도·임계값
50적용 조건: Player enters a Rooms Chapter
방 수
50 room적용 조건: Player enters a Rooms Chapter

메인 챕터의 구조와 순환 보기 →