Primal Lord Ranking
시스템 관계 협력 콘텐츠:공용 HP를 협동으로 감소시키면서 개인 피해량을 별도 비교한다. / 해당 이벤트 인스턴스
시스템 관계 협력 콘텐츠:공용 HP를 협동으로 감소시키면서 개인 피해량을 별도 비교한다. / 해당 이벤트 인스턴스
시스템 관계 협력 콘텐츠:길드 내부 협업 진척이 외부 길드 성과 비교의 입력이 된다. / 주기 이벤트
시스템 관계 협력 콘텐츠:길드 조직과 팀 배치가 길드 간 등급·포인트 경쟁에 투입된다. / 주기 이벤트
시스템 관계 경쟁 콘텐츠:공유 보스 HP 감소는 협력 콘텐츠, 개인의 단일 전투 최고 피해량 랭킹은 경쟁 콘텐츠로 구분합니다. / Primal Lord 이벤트 인스턴스
시스템 관계 성장 콘텐츠:공동 공격은 성장 보상 공급 콘텐츠의 실행 행위와 연결된다. / 이벤트 활성
시스템 관계 경쟁 콘텐츠:Guild 내부 공동 진척이 외부 Guild 성과 비교와 연결된다. / 반복 주기
시스템 관계 성장 콘텐츠:지원자 행동이 성장 콘텐츠의 건설 완료 시간을 직접 단축한다. / 건설 in 진척
시스템 관계 성장 콘텐츠:지원자 전투가 침공 적 상태와 생산 제한 상태를 변경한다. / 침공 활성
시스템 관계 이벤트 시스템:기간 한정 이벤트 상위 묶음가 길드 공유 규칙을 활성화한다. / 주간 이벤트
시스템 관계 경제 시스템:이벤트 퀘스트가 Guild Medal을 지급했다. / 종료 이벤트 인스턴스
시스템 관계 경제 시스템:길드 수령을 통해 공동 보상이 구성원 인벤토리의 Diamonds로 이동합니다. / 기존 아이템 회차
시스템 관계 성장 시스템:사회 관계를 영웅의 기간제 사용권으로 전환한다. / 대여 승인
시스템 관계 경쟁 콘텐츠:Geode 자원 경쟁 안에서 팀원 방어 지원가 협력 콘텐츠 기능을 담당한다. / 이벤트 인스턴스
시스템 관계 성장 콘텐츠 / 경쟁 콘텐츠:대리 수행 결과가 성장 콘텐츠/경쟁 콘텐츠 본체 이벤트의 요청자 기록로 이동한다. / 이벤트 및 request 활성
시스템 관계 경쟁 콘텐츠 / 이벤트 시스템:Guild 내부 pass 기여와 보스 공격이 Guild-v-Guild 누적 피해량 competition 및 주간 이벤트 주기에 연결된다. / 예정 버전 1.7.2
연결 목적지:AFK Rewards; 시즌 접근 조건 / 개방 / 계기=기본 진척 화면; 주기 / 초기화=상시; 이용상태=활성
주기 / 초기화:상시 / 개방 / 계기=기본 진척 화면; 주기 / 초기화=상시; 이용상태=활성
보상 공급 상태 연결:스테이지 진척 상태가 AFK Rewards의 시간당 공급 상태를 높인다. / 영구·시즌 AFK Stage; 활성
직접 전이 → AFK Rewards:AFK 보상률 상태 / 스테이지 클리어 및 진척 갱신; 상시; 활성
연결 목적지:영웅 및 계정 성장 시스템 / 개방 / 계기=경과 시간 및 AFK 진척; 주기 / 초기화=지속 수령; 이용상태=활성; 관련 시스템: 성장 시스템/경제 시스템
주기 / 초기화:지속 수령 / 개방 / 계기=경과 시간 및 AFK 진척; 주기 / 초기화=지속 수령; 이용상태=활성; 관련 시스템: 성장 시스템/경제 시스템
시간 경과 자원 출력:시간 경과형 보상이 영웅·계정 성장에 투입되는 자원 출력 노드로 작동한다. / 글로벌 / 조건 충족 계정; 활성
연결 목적지:영웅 및 계정 성장 시스템 / 개방 / 계기=일일 제공 여부; 주기 / 초기화=일일; 이용상태=활성; 관련 시스템: 경제 시스템/상점 시스템
주기 / 초기화:일일 / 개방 / 계기=일일 제공 여부; 주기 / 초기화=일일; 이용상태=활성; 관련 시스템: 경제 시스템/상점 시스템
연결 목적지:King's Sword; Season AFK Stage; 시즌형 모드 / 개방 / 계기=서버-경과 기간, 진척 및 퀘스트 gate; 주기 / 초기화=대략 네-개월 시즌; 이용상태=활성
주기 / 초기화:대략 네-개월 시즌 / 개방 / 계기=서버-경과 기간, 진척 및 퀘스트 gate; 주기 / 초기화=대략 네-개월 시즌; 이용상태=활성
시즌 진행 계층:시즌 계층은 계정의 영구 진행 위에 별도 시즌 진척과 시즌 콘텐츠를 추가한다. / 서버별 시즌 개방 시점 차이; 활성
직접 전이 → King's Sword:시즌 튜토리얼 접근 상태 / 시즌 Gate 충족; 계정당 한 번 / 서버에 따라; 조건부
연결 목적지:Crown of Ashes 지역 및 시즌형 시스템 / 개방 / 계기=시즌 튜토리얼 완료 조건; 주기 / 초기화=시즌형; 이용상태=조건부
주기 / 초기화:시즌형 / 개방 / 계기=시즌 튜토리얼 완료 조건; 주기 / 초기화=시즌형; 이용상태=조건부