시즌 상점
주요 소비처:Season Store / 대상 계층=상점 인터페이스; 유료 / 무료=재화 교환; 상한=배너/상점/도전 횟수-해당; 만료 / 초기화=일일 / 주간 / 월간 / 시즌 조건에 따라 on 대상; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1 계보; 이용상태=반복; 연결 이벤트 시스템/상점 시스템
주요 소비처:Season Store / 대상 계층=상점 인터페이스; 유료 / 무료=재화 교환; 상한=배너/상점/도전 횟수-해당; 만료 / 초기화=일일 / 주간 / 월간 / 시즌 조건에 따라 on 대상; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1 계보; 이용상태=반복; 연결 이벤트 시스템/상점 시스템
주요 공급처:해당 없음; 연결된 공급처에서 재화를 받음 / 대상 계층=상점 인터페이스; 유료 / 무료=재화 교환; 상한=배너/상점/도전 횟수-해당; 만료 / 초기화=일일 / 주간 / 월간 / 시즌 조건에 따라 on 대상; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1 계보; 이용상태=반복; 연결 성장 시스템/상점 시스템
주요 소비처:Spirit Store / 대상 계층=상점 인터페이스; 유료 / 무료=재화 교환; 상한=배너/상점/도전 횟수-해당; 만료 / 초기화=일일 / 주간 / 월간 / 시즌 조건에 따라 on 대상; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1 계보; 이용상태=반복; 연결 성장 시스템/상점 시스템
주요 공급처:해당 없음; 연결된 공급처에서 재화를 받음 / 대상 계층=Sink 인터페이스; 유료 / 무료=무료 권한 + 프리미엄 소비; 상한=배너/상점/도전 횟수-해당; 만료 / 초기화=일일 / 주간 / 월간 / 시즌 조건에 따라 on 대상; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1 계보; 이용상태=반복; 연결 성장 콘텐츠
주요 소비처:Instant AFK / 대상 계층=Sink 인터페이스; 유료 / 무료=무료 권한 + 프리미엄 소비; 상한=배너/상점/도전 횟수-해당; 만료 / 초기화=일일 / 주간 / 월간 / 시즌 조건에 따라 on 대상; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1 계보; 이용상태=반복; 연결 성장 콘텐츠
주요 공급처:N/A / 대상 계층=상점 중심 콘텐츠; 유료 / 무료=혼합; 상한=하위-상점 재고 한도; 만료 / 초기화=하위-store reset cadence; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성; 연결 상점 시스템
주요 소비처:모집 / Guild / 시즌 / Arena / Dream / Spirit / Friendship 상점 / 대상 계층=상점 중심 콘텐츠; 유료 / 무료=혼합; 상한=하위-상점 재고 한도; 만료 / 초기화=하위-store reset cadence; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성; 연결 상점 시스템
주요 공급처:Dream Realm 보상 / 대상 계층=상점 인터페이스; 유료 / 무료=재화 교환; 상한=월간 재고; 만료 / 초기화=월간; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=반복; 연결 경쟁 콘텐츠/상점 시스템
주요 소비처:A-Level Soul Sigils 및 character-잠김 재료 / 대상 계층=상점 인터페이스; 유료 / 무료=재화 교환; 상한=월간 재고; 만료 / 초기화=월간; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=반복; 연결 경쟁 콘텐츠/상점 시스템
주요 공급처:Dream Realm; Season Store 교환 / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료; 상한=상점-해당; 만료 / 초기화=지속 / 상점 월간 초기화; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성; 연결 경쟁 콘텐츠
주요 소비처:Dream Store / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료; 상한=상점-해당; 만료 / 초기화=지속 / 상점 월간 초기화; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성; 연결 경쟁 콘텐츠
주요 공급처:Friend interactions 공급 Pal-Coins / 대상 계층=상점 인터페이스; 유료 / 무료=재화 교환; 상한=일일 재고; 만료 / 초기화=일일; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=반복; 연결 협력 콘텐츠/상점 시스템
주요 소비처:친밀도 아이템 및 동작 / 대상 계층=상점 인터페이스; 유료 / 무료=재화 교환; 상한=일일 재고; 만료 / 초기화=일일; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=반복; 연결 협력 콘텐츠/상점 시스템
주요 공급처:Friend 호감도 / comments / likes / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료; 상한=일일 공급처 행동; 만료 / 초기화=지속 / 상점 일일 초기화; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성; 연결 협력 콘텐츠
주요 소비처:Friendship Store / 대상 계층=계정 재화; 유료 / 무료=무료; 상한=일일 공급처 행동; 만료 / 초기화=지속 / 상점 일일 초기화; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 지속; 이용상태=활성; 연결 협력 콘텐츠
주요 공급처:시즌형 AFK 수동적 보상 / 대상 계층=시즌 재료; 유료 / 무료=무료; 상한=시즌별; 만료 / 초기화=시즌 범위 위험; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 서버-시즌 시점; 이용상태=반복; 연결 성장 시스템/이벤트 시스템
주요 소비처:시즌 레벨 성장 / 대상 계층=시즌 재료; 유료 / 무료=무료; 상한=시즌별; 만료 / 초기화=시즌 범위 위험; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 서버-시즌 시점; 이용상태=반복; 연결 성장 시스템/이벤트 시스템
주요 공급처:Season Store; endgame 원천 / 대상 계층=계정 재료; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=월간 상점 재고; 만료 / 초기화=지속 / 상점 월간 초기화; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1; 이용상태=활성; 연결 성장 시스템
주요 소비처:상위 등급 EX 진척 / 대상 계층=계정 재료; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=월간 상점 재고; 만료 / 초기화=지속 / 상점 월간 초기화; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1; 이용상태=활성; 연결 성장 시스템
주요 공급처:Season Store; 모드/이벤트 / 대상 계층=계정 재료; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=월간 상점 재고; 만료 / 초기화=지속 / 상점 월간 초기화; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1; 이용상태=활성; 연결 성장 시스템
주요 소비처:상위 등급 성장 / 대상 계층=계정 재료; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=월간 상점 재고; 만료 / 초기화=지속 / 상점 월간 초기화; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1; 이용상태=활성; 연결 성장 시스템
주요 공급처:Season Store; Spirit Store; 패치 우편; 시즌 보상 / 대상 계층=계정 아이템; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=월간 상점 재고 / 지급-해당; 만료 / 초기화=지속; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1; 이용상태=활성; 연결 성장 시스템/이벤트 시스템
주요 소비처:EX 초기화 / 대상 계층=계정 아이템; 유료 / 무료=무료 + 구매 연계; 상한=월간 상점 재고 / 지급-해당; 만료 / 초기화=지속; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 다중 플랫폼 / 1.7.1; 이용상태=활성; 연결 성장 시스템/이벤트 시스템
주요 공급처:Collection 목표 단계 / VIP 목표 단계 / 대상 계층=계정 권한 system; 유료 / 무료=무료 + VIP-연결 개방; 상한=목표 단계별; 만료 / 초기화=지속; 저장 도전 횟수 만료 개별; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 현재 데이터베이스 / 복귀 이월 위험; 이용상태=조건부; 범위 상태=연결: 성장 시스템
주요 소비처:AFK 시간 상한 및 Instant AFK 도전 횟수 / 대상 계층=계정 권한 system; 유료 / 무료=무료 + VIP-연결 개방; 상한=목표 단계별; 만료 / 초기화=지속; 저장 도전 횟수 만료 개별; 적용 지역 / 플랫폼 / 서버 / 버전=글로벌 / 현재 데이터베이스 / 복귀 이월 위험; 이용상태=조건부; 범위 상태=연결: 성장 시스템
연결 대상 → AFK Stage:AFK 진척가 수동적 자원 Faucet의 양과 구성에 연결된다. / 자원 공급 연결에만 해당
연결 대상 → Resonating Hall; Ascension; Forge; Exclusive Equipment:경제 시스템 재화·재료가 성장 시스템 성장 장치의 비용 입력으로 소비된다. / 경제적 입력에만 해당; 성장 규칙은 성장 시스템에 포함
연결 대상 → All-Hero Recruitment; Epic Recruitment; Rate-Up 모집; Stargaze Station:경제 시스템 통화가 가챠 시스템 모집 시도의 입력이 되고 결과가 영웅·Acorn·Dolly Ticket 공급으로 돌아온다. / 확률/보장 소속 연결: 가챠 시스템
연결 대상 → 유료 상품과 묶음 상품:유료 통화와 상품은 프리미엄 자원 공급 경로를 형성한다. / 상품 구성 및 가격 소속 연결: 상점 시스템
연결 대상 → Guild 주간 퀘스트; 길드 모드:길드 활동이 Guild Medal을 공급하고 Guild Store가 이를 회수한다. / Guild 활동 소속 연결: 협력 콘텐츠