영웅·진영과 전투 기반 · 작동 규칙
영웅·진영과 전투 기반 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| AFK Arena idle battle | 접속하지 않은 동안 | Idle battle wording:24 시간 | 전투 지속 |
| AFK Arena idle battle | 접속하지 않은 동안 / 대상:전투 진행 / 결과:전투 지속 / 수치:Idle battle wording:24 시간 | ||
| AFK Arena idle battle | 조건:접속하지 않은 동안 / 대상:전투 진행 / 결과:전투 지속 / 수치:Idle battle wording:24 시간 | ||
| Rarity and Ascension Interface | 구성·규칙:Classic ascension ladder runs Rare to Ascended Stars; Awakened·Highborn·Draconis·CelHypo·Dimensional마다 다른 획득·성장 부담 |
AFK Arena idle battle
조건:접속하지 않은 동안 / 대상:전투 진행 / 결과:전투 지속 / 수치:Idle battle wording:24 시간
한국; 모바일; 설명
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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- 한도·임계값
- Marketing description적용 조건: Account remains away
- 주기
- Daily continuous wording적용 조건: Account remains away
- Idle battle wording
- 24 hours적용 조건: Account remains away | Battle progression