NOVASMC

DECISION RECORD · 상세 의사결정 분석

서브노티카 2Subnautica 2

진행 핸드오프 가독성

직접 플레이 · EMSQT Decision Analysis · BASELINE 2026-07-19 분석

Decision Record는 잠긴 기준선의 판단만 보여주며 다른 날짜의 Report가 이를 자동으로 덮어쓰지 않습니다.

RECORD STATUS
REPORT-REFINED
ANALYTICAL AUTHORITY
NATIVEDENSE CANON
SERVICE LANGUAGE
REPORT CANON SYNCED
BASELINE LINE
subnautica-2@2026-07-19

DECISION THEME · 2026-07-19 분석

진행 핸드오프 가독성

스캔·제작·Biomod 결과가 다음 성장 행동과 목표 조건을 재현 가능한 전이로 드러내야 초기 자립의 가치가 자원·차량·심도·세션 지속으로 이어집니다.

CORE DIAGNOSISscan·craft·Biomod의 결과 상태와 다음 목표 조건이 한 재현 가능한 성장 전이로 닫히지 않아 자립 가치가 이동·운영·협동과 장기 복귀로 이어지는 판단을 지연시킵니다.
RECOMMENDED DIRECTION계층형 성장 핸드오프

결과 상태, 가능한 다음 행동과 목표 조건을 계층화하고 vehicle 상태·shared-world 권리·patch 상태·update recovery·완료 이후 목적을 분리된 책임면으로 연결합니다.

PEI → E² → MPM → EMSQT

관측에서 실행 방향까지 닫힌 결정 체인

E의 관측을 M의 체감 가치, S의 시스템 구조, Q의 핵심 진단, T의 실행 방향까지 연결했습니다.

PEI6 PLAYER PERSPECTIVES

직접 플레이 그룹

NOVASMC의 PEI 플레이어 그룹이 하나의 평균 사용자가 아니라 서로 다른 성장·경쟁·수집·지불 관점에서 같은 시스템을 직접 플레이하고 검토합니다.

0–100H WINDOW

구조화 관측

시간·진행·경제·오퍼·정성 증거를 다섯 성장 구간과 표준 워크북에 고정합니다.

MPM54 ELEMENTS → 18 FIELDS

체감 가치 평가

설계·시스템과 체감·인식의 두 관점을 근거 앵커와 일관된 점수 규칙으로 평가합니다.

EMSQTE → M → S → Q → T

의사결정 전환

E의 관측을 M의 체감 가치, S의 시스템 구조, Q의 핵심 진단, T의 실행 방향까지 연결했습니다.

ONE ROOM · FIVE ANALYSIS LAYERS

각 단계가 무엇을 묻고 무엇을 남겼는지 연결합니다.

E01
COMPLETE

CONTENT × TIME

초기 100시간에서 스캔·제작·Biomod와 협동·업데이트의 가치와 판단 압력은 어디서 이동하는가?

EXTRACT
5개 시간창 · 6개 관점 · 0–100H 분석창
OUTPUT
진행 핸드오프의 가치·압력·검증 좌표
M02
COMPLETE

18-FIELD SCOREBOARD

18개 체감 필드에서 자립·성장·운영의 강점과 우선 확인 영역은 무엇인가?

EXTRACT
54개 평가 요소 → 18개 모델 평가 필드
OUTPUT
강점·관찰·우선 검증 영역
S03
COMPLETE

LOOP ARCHITECTURE

스캔·제작 결과는 차량·공유 월드·업데이트와 다음 성장으로 어떻게 순환하는가?

EXTRACT
8단 작동 모델 · 6개 지원 루프
OUTPUT
성장·협동·업데이트의 핸드오프 구조
Q04
COMPLETE

BOTTLENECK MAP

E·M·S가 수렴하는 핵심 병목은 무엇인가?

EXTRACT
핵심 1개 · 독립 보조 병목 5개 · 이론 검토 21개
OUTPUT
진단 잠금과 보호 경계
T05
COMPLETE

OPTIMIZATION DIRECTION

무엇을 보호하며 결과 상태를 다음 성장 행동과 목표 조건으로 연결할 것인가?

EXTRACT
핵심 핸드오프 1개 · 독립 작업선 5개 · 규칙 전용
OUTPUT
계층형 성장 핸드오프
SOURCE & METHOD NOTE

현재 공개 정본은 여섯 개 플레이어 관점, 0–100시간 구조화 분석창, E² 표준 워크북과 게임별 accepted MPM 평가 구조를 사용합니다.