Basic Configuration
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
전투와 지역 판정
상세 닫기 ↑정의·역할
지역 상태에 따른 PVP와 사망·킬러 페널티를 살펴본다.
구성·하위 콘텐츠
피격 시 경직
10월 14일에는 피격 시 이동 불가 경직 시간을 이전의 1.5배로 늘렸다.
자유 지역
자유 지역
분쟁 지역
분쟁 지역
사망 페널티 복구 물약
사망 페널티 복구 물약
공격의 가호
공격의 가호
방어의 가호
방어의 가호
3차 — [개발자노트] 9월 2일(수) 세 번째 개발자 노트 (게시 2026-09-01 22:27) › 2. PvP 밸런스 조정에 대하여
3차 — [개발자노트] 9월 2일(수) 세 번째 개발자 노트 (게시 2026-09-01 22:27) › 2. PvP 밸런스 조정에 대하여
「방어력 관통」
「방어력 관통」
「무기 증폭」
「무기 증폭」
안전 지역; 자유 지역; 분쟁 지역
안전 지역; 자유 지역; 분쟁 지역
구성·이용 정보
학살자 포인트
- 설명
- 9월2일 공지는 찬란한 소환권 설명의 소환 포인트 안내 추가만 확인한다. 적립률·잔액. 학살자 포인트는PvP 상태/페널티 판정 수치로 결제 재화로 배치하지 않는다.한국 서비스의 공개 안내 범위이며, 실제 효과는 확인되지 않았다.
관련 규칙과 절차
캐릭터·대상 구성형
캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능
기본 규칙·판정형
행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙
편성·배치형
파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능
조작·자동화형
입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능
소지·상태 관리형
물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능
정보·이용 지원형
지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능