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제우스: 오만의 신 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

구조 설명

진군의 나팔의 구조

콜로세움 코인으로 두 유물을 교환·강화해 수집품을 제작하고 컬렉션에 등록한다. 여섯 제작 조합은 메달/휘장 순으로+8/+7,+7/+8,+9/+8,+8/+9,+10/+9,+9/+10이며 피해 증폭1%/피해 저항1%가 번갈아 적용된다. 두 유물은9월9일 교환표에서각300코인이다. / 한국 서비스 가이드의 설명으로, 지역·서버·이용 자격과 테스트 버전에 따라 다를 수 있다.

수호의 빗장의 구조

콜로세움 코인으로 두 유물을 교환·강화해 수집품을 제작하고 컬렉션에 등록한다. 여섯 제작 조합은 메달/휘장 순으로+8/+7,+7/+8,+9/+8,+8/+9,+10/+9,+9/+10이며 피해 증폭1%/피해 저항1%가 번갈아 적용된다. 두 유물은9월9일 교환표에서각300코인이다. / 한국 서비스 가이드의 설명으로, 지역·서버·이용 자격과 테스트 버전에 따라 다를 수 있다.

승전의 군기의 구조

콜로세움 코인으로 두 유물을 교환·강화해 수집품을 제작하고 컬렉션에 등록한다. 여섯 제작 조합은 메달/휘장 순으로+8/+7,+7/+8,+9/+8,+8/+9,+10/+9,+9/+10이며 피해 증폭1%/피해 저항1%가 번갈아 적용된다. 두 유물은9월9일 교환표에서각300코인이다. / 한국 서비스 가이드의 설명으로, 지역·서버·이용 자격과 테스트 버전에 따라 다를 수 있다.

경계의 봉화의 구조

콜로세움 코인으로 두 유물을 교환·강화해 수집품을 제작하고 컬렉션에 등록한다. 여섯 제작 조합은 메달/휘장 순으로+8/+7,+7/+8,+9/+8,+8/+9,+10/+9,+9/+10이며 피해 증폭1%/피해 저항1%가 번갈아 적용된다. 두 유물은9월9일 교환표에서각300코인이다. / 한국 서비스 가이드의 설명으로, 지역·서버·이용 자격과 테스트 버전에 따라 다를 수 있다.

정복의 창끝의 구조

콜로세움 코인으로 두 유물을 교환·강화해 수집품을 제작하고 컬렉션에 등록한다. 여섯 제작 조합은 메달/휘장 순으로+8/+7,+7/+8,+9/+8,+8/+9,+10/+9,+9/+10이며 피해 증폭1%/피해 저항1%가 번갈아 적용된다. 두 유물은9월9일 교환표에서각300코인이다. / 한국 서비스 가이드의 설명으로, 지역·서버·이용 자격과 테스트 버전에 따라 다를 수 있다.

항전의 전고의 구조

콜로세움 코인으로 두 유물을 교환·강화해 수집품을 제작하고 컬렉션에 등록한다. 여섯 제작 조합은 메달/휘장 순으로+8/+7,+7/+8,+9/+8,+8/+9,+10/+9,+9/+10이며 피해 증폭1%/피해 저항1%가 번갈아 적용된다. 두 유물은9월9일 교환표에서각300코인이다. / 한국 서비스 가이드의 설명으로, 지역·서버·이용 자격과 테스트 버전에 따라 다를 수 있다.