N
NOVASMC
메뉴
NOVASMC WAY
역량
방법론
서비스
쇼룸
데이터
의사결정
리포트
프로젝트 상황 공유
본문으로 이동
← 전체 게임
제우스: 오만의 신
구조와 순환
게임 개요
시스템 카탈로그
규칙과 절차
구조와 순환
플레이어 체감
콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.
전체 흐름
진행·재진입
의존·자원 연결
상태 변화
구조 설명
구조와 순환 보기
전체 흐름
진행·재진입
의존·자원 연결
상태 변화
구조 설명
분류 선택
전체 분류
S1 Basic Configuration
S2 Growth Contents
S3 Competition Contents
S4 Cooperation Contents
S5 Contents Structure
S6 Growth Systems
S7 Economy Systems
S8 Gacha Systems
S9 Shop Systems
S10 Event Systems
콘텐츠 선택
전체 콘텐츠
클래스와 전투 스킬
플랫폼·입력·실행 설정
소지품과 회복 관리
전투와 지역 판정
자동 사냥과 일정
계정·고객 지원
진행·재진입
신과 가지 성장
선택 가지를 재료로 목표 단계까지 성장시켜 옵션과 능력을 누적한다.
클래스와 전투 스킬 · 콘텐츠
클래스와 전투 스킬 · 규칙과 절차