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제우스: 오만의 신 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

보상 상자와 묶음 · 작동 규칙

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길드 선물 상자 II

원문 표의 개별 대상/행·열

길드 선물 상자 II

공시의 길드 선물 상자 II 결과표(6행)는 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=200, 확률=30.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=75000, 확률=30.0000000%; 구성품=강화 주문서 상자, 등급=일반, 수량=5, 확률=23.0000000%; 구성품=빛나는 의상 소환 I, 등급=일반, 수량=5, 확률=5.0000000%; 구성품=빛나는 탈것 소환 I, 등급=일반, 수량=5, 확률=5.0000000%; 구성품=특별한 신석 소환, 등급=일반, 수량=5, 확률=7.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

골드 행운 상자

공시의 골드 행운 상자 결과표(4행)는 구성품=골드, 등급=일반, 수량=50000, 확률=50.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=100000, 확률=30.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=150000, 확률=10.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=300000, 확률=10.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다.
골드 행운 상자

원문 표의 개별 대상/행·열

골드 행운 상자

공시의 골드 행운 상자 결과표(4행)는 구성품=골드, 등급=일반, 수량=50000, 확률=50.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=100000, 확률=30.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=150000, 확률=10.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=300000, 확률=10.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

잿빛 비늘 보상 상자 I

공시의 잿빛 비늘 보상 상자 I 결과표(4행)는 구성품=재앙 코인, 등급=일반, 수량=30, 확률=25.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=50, 확률=25.0000000%; 구성품=주문서 조각, 등급=일반, 수량=5, 확률=25.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=30000, 확률=25.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다.
잿빛 비늘 보상 상자 I

원문 표의 개별 대상/행·열

잿빛 비늘 보상 상자 I

공시의 잿빛 비늘 보상 상자 I 결과표(4행)는 구성품=재앙 코인, 등급=일반, 수량=30, 확률=25.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=50, 확률=25.0000000%; 구성품=주문서 조각, 등급=일반, 수량=5, 확률=25.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=30000, 확률=25.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

잿빛 비늘 보상 상자 II

공시의 잿빛 비늘 보상 상자 II 결과표(4행)는 구성품=재앙 코인, 등급=일반, 수량=50, 확률=25.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=70, 확률=25.0000000%; 구성품=주문서 조각, 등급=일반, 수량=7, 확률=25.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=50000, 확률=25.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다.
잿빛 비늘 보상 상자 II

원문 표의 개별 대상/행·열

잿빛 비늘 보상 상자 II

공시의 잿빛 비늘 보상 상자 II 결과표(4행)는 구성품=재앙 코인, 등급=일반, 수량=50, 확률=25.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=70, 확률=25.0000000%; 구성품=주문서 조각, 등급=일반, 수량=7, 확률=25.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=50000, 확률=25.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

잿빛 비늘 보상 상자 III

공시의 잿빛 비늘 보상 상자 III 결과표(4행)는 구성품=재앙 코인, 등급=일반, 수량=70, 확률=25.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=100, 확률=25.0000000%; 구성품=주문서 조각, 등급=일반, 수량=10, 확률=25.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=70000, 확률=25.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다.
잿빛 비늘 보상 상자 III

원문 표의 개별 대상/행·열

잿빛 비늘 보상 상자 III

공시의 잿빛 비늘 보상 상자 III 결과표(4행)는 구성품=재앙 코인, 등급=일반, 수량=70, 확률=25.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=100, 확률=25.0000000%; 구성품=주문서 조각, 등급=일반, 수량=10, 확률=25.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=70000, 확률=25.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

잿빛 비늘 보상 상자 IV

공시의 잿빛 비늘 보상 상자 IV 결과표(4행)는 구성품=재앙 코인, 등급=일반, 수량=90, 확률=25.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=150, 확률=25.0000000%; 구성품=주문서 조각, 등급=일반, 수량=15, 확률=25.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=100000, 확률=25.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다.
잿빛 비늘 보상 상자 IV

원문 표의 개별 대상/행·열

잿빛 비늘 보상 상자 IV

공시의 잿빛 비늘 보상 상자 IV 결과표(4행)는 구성품=재앙 코인, 등급=일반, 수량=90, 확률=25.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=150, 확률=25.0000000%; 구성품=주문서 조각, 등급=일반, 수량=15, 확률=25.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=100000, 확률=25.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

그림자 바실리스크 토벌 상자

공시의 그림자 바실리스크 토벌 상자 결과표(4행)는 구성품=스킬 비전: 일반 액티브, 등급=일반, 수량=1, 확률=20.0000000%; 구성품=축성 조각, 등급=고급, 수량=5, 확률=40.0000000%; 구성품=축성 결정, 등급=희귀, 수량=1, 확률=10.0000000%; 구성품=신석의 잔해, 등급=일반, 수량=5, 확률=30.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다.
그림자 바실리스크 토벌 상자

원문 표의 개별 대상/행·열

그림자 바실리스크 토벌 상자

공시의 그림자 바실리스크 토벌 상자 결과표(4행)는 구성품=스킬 비전: 일반 액티브, 등급=일반, 수량=1, 확률=20.0000000%; 구성품=축성 조각, 등급=고급, 수량=5, 확률=40.0000000%; 구성품=축성 결정, 등급=희귀, 수량=1, 확률=10.0000000%; 구성품=신석의 잔해, 등급=일반, 수량=5, 확률=30.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

그림자 아모르포스 토벌 상자

공시의 그림자 아모르포스 토벌 상자 결과표(9행)는 희귀 5결과행, 공시 개별율 범위 2.4000000%~30.0000000%; 영웅 3결과행, 공시 개별율 범위 0.6000000%~2.7000000%; 고급 1결과행, 공시 개별율 범위 20.0000000%~20.0000000%. 첫 결과행: 구성품=스킬 비전: 희귀 액티브, 등급=희귀, 수량=1, 확률=20.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다.
그림자 아모르포스 토벌 상자

원문 표의 개별 대상/행·열

그림자 아모르포스 토벌 상자

공시의 그림자 아모르포스 토벌 상자 결과표(9행)는 희귀 5결과행, 공시 개별율 범위 2.4000000%~30.0000000%; 영웅 3결과행, 공시 개별율 범위 0.6000000%~2.7000000%; 고급 1결과행, 공시 개별율 범위 20.0000000%~20.0000000%. 첫 결과행: 구성품=스킬 비전: 희귀 액티브, 등급=희귀, 수량=1, 확률=20.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

그림자 크리소파고스 토벌 상자

공시의 그림자 크리소파고스 토벌 상자 결과표(9행)는 희귀 5결과행, 공시 개별율 범위 2.4000000%~30.0000000%; 영웅 3결과행, 공시 개별율 범위 0.6000000%~2.7000000%; 고급 1결과행, 공시 개별율 범위 20.0000000%~20.0000000%. 첫 결과행: 구성품=스킬 비전: 희귀 액티브, 등급=희귀, 수량=1, 확률=20.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다.
그림자 크리소파고스 토벌 상자

원문 표의 개별 대상/행·열

그림자 크리소파고스 토벌 상자

공시의 그림자 크리소파고스 토벌 상자 결과표(9행)는 희귀 5결과행, 공시 개별율 범위 2.4000000%~30.0000000%; 영웅 3결과행, 공시 개별율 범위 0.6000000%~2.7000000%; 고급 1결과행, 공시 개별율 범위 20.0000000%~20.0000000%. 첫 결과행: 구성품=스킬 비전: 희귀 액티브, 등급=희귀, 수량=1, 확률=20.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

그림자 트라손 토벌 상자

공시의 그림자 트라손 토벌 상자 결과표(9행)는 희귀 5결과행, 공시 개별율 범위 2.4000000%~30.0000000%; 영웅 3결과행, 공시 개별율 범위 0.6000000%~2.7000000%; 고급 1결과행, 공시 개별율 범위 20.0000000%~20.0000000%. 첫 결과행: 구성품=스킬 비전: 희귀 액티브, 등급=희귀, 수량=1, 확률=20.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다.
그림자 트라손 토벌 상자

원문 표의 개별 대상/행·열

그림자 트라손 토벌 상자

공시의 그림자 트라손 토벌 상자 결과표(9행)는 희귀 5결과행, 공시 개별율 범위 2.4000000%~30.0000000%; 영웅 3결과행, 공시 개별율 범위 0.6000000%~2.7000000%; 고급 1결과행, 공시 개별율 범위 20.0000000%~20.0000000%. 첫 결과행: 구성품=스킬 비전: 희귀 액티브, 등급=희귀, 수량=1, 확률=20.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

그림자 이오칸토스 토벌 상자

공시의 그림자 이오칸토스 토벌 상자 결과표(9행)는 희귀 5결과행, 공시 개별율 범위 2.8000000%~30.0000000%; 영웅 3결과행, 공시 개별율 범위 0.7000000%~3.1500000%; 고급 1결과행, 공시 개별율 범위 15.0000000%~15.0000000%. 첫 결과행: 구성품=스킬 비전: 희귀 액티브, 등급=희귀, 수량=1, 확률=30.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.

적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다.

럭키보리 보따리

현재 구현 내용
공시된7결과는 영롱한 의상/탈것11회 소환 선택상자1(0.0500000%), 무기·방어구 강화 주문서 각1(각6.0000000%), 보석·철·가죽 각5(각10.0000000%), 흑화버프 블랙보리3(57.9500000%)다. 콜라보 종료 여부와 보유 아이템의 공시 확률 존속은 구별한다.적용 조건: 한국 서비스의 해당 대상·판본에 관한 안내이며, 테스트 가이드의 설명은 실제 서비스와 다를 수 있다.
현재 구현 내용
공시의 럭키보리 보따리 결과표(7행)는 구성품=영롱한 의상/탈것 11회 소환 선택 상자, 등급=고급, 수량=1, 확률=0.0500000%; 구성품=무기 강화 주문서, 등급=일반, 수량=1, 확률=6.0000000%; 구성품=방어구 강화 주문서, 등급=일반, 수량=1, 확률=6.0000000%; 구성품=보석, 등급=일반, 수량=5, 확률=10.0000000%; 구성품=철, 등급=일반, 수량=5, 확률=10.0000000%; 구성품=가죽, 등급=일반, 수량=5, 확률=10.0000000%; 구성품=흑화버프 블랙보리, 등급=일반, 수량=3, 확률=57.9500000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다.

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