보상 상자와 묶음 · 작동 규칙
보상 상자와 묶음 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 월간 성장 랜덤 상자 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 월간 성장 랜덤 상자 | 공시의 월간 성장 랜덤 상자 결과표(4행)는 구성품=축성 결정, 등급=희귀, 수량=40, 확률=25.0000000%; 구성품=신성한 신석 11회 소환, 등급=고급, 수량=6, 확률=25.0000000%; 구성품=영웅 재앙코인 영혼 파편, 등급=영웅, 수량=1, 확률=25.0000000%; 구성품=특수 신탁 지령서, 등급=희귀, 수량=10, 확률=25.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. | ||
| 프리미엄 시즌 패스 선물상자 | 공시의 프리미엄 시즌 패스 선물상자 결과표(11행)는 일반 10결과행, 공시 개별율 범위 1.0000000%~30.0000000%; 고급 1결과행, 공시 개별율 범위 5.0000000%~5.0000000%. 첫 결과행: 구성품=빛나는 의상 11회 소환 II, 등급=일반, 수량=1, 확률=1.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. 적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다. | ||
| 프리미엄 시즌 패스 선물상자 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 프리미엄 시즌 패스 선물상자 | 공시의 프리미엄 시즌 패스 선물상자 결과표(11행)는 일반 10결과행, 공시 개별율 범위 1.0000000%~30.0000000%; 고급 1결과행, 공시 개별율 범위 5.0000000%~5.0000000%. 첫 결과행: 구성품=빛나는 의상 11회 소환 II, 등급=일반, 수량=1, 확률=1.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. | ||
| 축복받은 강화 주문서 상자 | 공시의 축복받은 강화 주문서 상자 결과표(6행)는 구성품=무기 강화 주문서, 등급=일반, 수량=1, 확률=45.0000000%; 구성품=축복받은 무기 강화 주문서, 등급=희귀, 수량=1, 확률=0.0900000%; 구성품=방어구 강화 주문서, 등급=일반, 수량=1, 확률=45.0000000%; 구성품=축복받은 방어구 강화 주문서, 등급=희귀, 수량=1, 확률=0.0900000%; 구성품=장신구 강화 주문서, 등급=일반, 수량=1, 확률=9.8000000%; 구성품=축복받은 장신구 강화 주문서, 등급=희귀, 수량=1, 확률=0.0200000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. 적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다. | ||
| 축복받은 강화 주문서 상자 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 축복받은 강화 주문서 상자 | 공시의 축복받은 강화 주문서 상자 결과표(6행)는 구성품=무기 강화 주문서, 등급=일반, 수량=1, 확률=45.0000000%; 구성품=축복받은 무기 강화 주문서, 등급=희귀, 수량=1, 확률=0.0900000%; 구성품=방어구 강화 주문서, 등급=일반, 수량=1, 확률=45.0000000%; 구성품=축복받은 방어구 강화 주문서, 등급=희귀, 수량=1, 확률=0.0900000%; 구성품=장신구 강화 주문서, 등급=일반, 수량=1, 확률=9.8000000%; 구성품=축복받은 장신구 강화 주문서, 등급=희귀, 수량=1, 확률=0.0200000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. | ||
| 희귀 장신구 랜덤 상자 | 공시의 희귀 장신구 랜덤 상자 결과표(12행)는 희귀 12결과행, 공시 개별율 범위 5.0000000%~12.0000000%. 첫 결과행: 구성품=화려한 반지, 등급=희귀, 수량=1, 확률=12.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. 적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다. | ||
| 희귀 장신구 랜덤 상자 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 희귀 장신구 랜덤 상자 | 공시의 희귀 장신구 랜덤 상자 결과표(12행)는 희귀 12결과행, 공시 개별율 범위 5.0000000%~12.0000000%. 첫 결과행: 구성품=화려한 반지, 등급=희귀, 수량=1, 확률=12.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. | ||
| 희귀 방어구 랜덤 상자 | 공시의 희귀 방어구 랜덤 상자 결과표(18행)는 희귀 18결과행, 공시 개별율 범위 5.0000000%~6.5000000%. 첫 결과행: 구성품=화려한 투구, 등급=희귀, 수량=1, 확률=6.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. 적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다. | ||
| 희귀 방어구 랜덤 상자 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 희귀 방어구 랜덤 상자 | 공시의 희귀 방어구 랜덤 상자 결과표(18행)는 희귀 18결과행, 공시 개별율 범위 5.0000000%~6.5000000%. 첫 결과행: 구성품=화려한 투구, 등급=희귀, 수량=1, 확률=6.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. | ||
| 희귀 무기 랜덤 상자 | 공시의 희귀 무기 랜덤 상자 결과표(48행)는 희귀 48결과행, 공시 개별율 범위 0.2500000%~4.0000000%. 첫 결과행: 구성품=화려한 한손검, 등급=희귀, 수량=1, 확률=4.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. 적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다. | ||
| 희귀 무기 랜덤 상자 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 희귀 무기 랜덤 상자 | 공시의 희귀 무기 랜덤 상자 결과표(48행)는 희귀 48결과행, 공시 개별율 범위 0.2500000%~4.0000000%. 첫 결과행: 구성품=화려한 한손검, 등급=희귀, 수량=1, 확률=4.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. | ||
| 명인의 메달 상자 | 공시의 명인의 메달 상자 결과표(6행)는 구성품=+5 아레스의 메달, 등급=유물, 수량=1, 확률=65.0000000%; 구성품=+6 아레스의 메달, 등급=유물, 수량=1, 확률=25.0000000%; 구성품=+7 아레스의 메달, 등급=유물, 수량=1, 확률=6.5000000%; 구성품=+8 아레스의 메달, 등급=유물, 수량=1, 확률=3.2000000%; 구성품=+9 아레스의 메달, 등급=유물, 수량=1, 확률=0.2500000%; 구성품=+10 아레스의 메달, 등급=유물, 수량=1, 확률=0.0500000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. 적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다. | ||
| 명인의 메달 상자 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 명인의 메달 상자 | 공시의 명인의 메달 상자 결과표(6행)는 구성품=+5 아레스의 메달, 등급=유물, 수량=1, 확률=65.0000000%; 구성품=+6 아레스의 메달, 등급=유물, 수량=1, 확률=25.0000000%; 구성품=+7 아레스의 메달, 등급=유물, 수량=1, 확률=6.5000000%; 구성품=+8 아레스의 메달, 등급=유물, 수량=1, 확률=3.2000000%; 구성품=+9 아레스의 메달, 등급=유물, 수량=1, 확률=0.2500000%; 구성품=+10 아레스의 메달, 등급=유물, 수량=1, 확률=0.0500000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. | ||
| 명인의 휘장 상자 | 공시의 명인의 휘장 상자 결과표(6행)는 구성품=+5 아테나의 휘장, 등급=유물, 수량=1, 확률=65.0000000%; 구성품=+6 아테나의 휘장, 등급=유물, 수량=1, 확률=25.0000000%; 구성품=+7 아테나의 휘장, 등급=유물, 수량=1, 확률=6.5000000%; 구성품=+8 아테나의 휘장, 등급=유물, 수량=1, 확률=3.2000000%; 구성품=+9 아테나의 휘장, 등급=유물, 수량=1, 확률=0.2500000%; 구성품=+10 아테나의 휘장, 등급=유물, 수량=1, 확률=0.0500000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. 적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다. | ||
| 명인의 휘장 상자 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 명인의 휘장 상자 | 공시의 명인의 휘장 상자 결과표(6행)는 구성품=+5 아테나의 휘장, 등급=유물, 수량=1, 확률=65.0000000%; 구성품=+6 아테나의 휘장, 등급=유물, 수량=1, 확률=25.0000000%; 구성품=+7 아테나의 휘장, 등급=유물, 수량=1, 확률=6.5000000%; 구성품=+8 아테나의 휘장, 등급=유물, 수량=1, 확률=3.2000000%; 구성품=+9 아테나의 휘장, 등급=유물, 수량=1, 확률=0.2500000%; 구성품=+10 아테나의 휘장, 등급=유물, 수량=1, 확률=0.0500000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. | ||
| 길드 코인 주머니 | 공시의 길드 코인 주머니 결과표(4행)는 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=50, 확률=40.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=100, 확률=30.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=200, 확률=20.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=500, 확률=10.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. 적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다. | ||
| 길드 코인 주머니 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 길드 코인 주머니 | 공시의 길드 코인 주머니 결과표(4행)는 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=50, 확률=40.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=100, 확률=30.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=200, 확률=20.0000000%; 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=500, 확률=10.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. | ||
| 길드 선물 상자 I | 공시의 길드 선물 상자 I 결과표(6행)는 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=100, 확률=30.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=50000, 확률=30.0000000%; 구성품=강화 주문서 상자, 등급=일반, 수량=3, 확률=23.0000000%; 구성품=빛나는 의상 소환 I, 등급=일반, 수량=3, 확률=5.0000000%; 구성품=빛나는 탈것 소환 I, 등급=일반, 수량=3, 확률=5.0000000%; 구성품=특별한 신석 소환, 등급=일반, 수량=3, 확률=7.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. 적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다. | ||
| 길드 선물 상자 I | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 길드 선물 상자 I | 공시의 길드 선물 상자 I 결과표(6행)는 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=100, 확률=30.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=50000, 확률=30.0000000%; 구성품=강화 주문서 상자, 등급=일반, 수량=3, 확률=23.0000000%; 구성품=빛나는 의상 소환 I, 등급=일반, 수량=3, 확률=5.0000000%; 구성품=빛나는 탈것 소환 I, 등급=일반, 수량=3, 확률=5.0000000%; 구성품=특별한 신석 소환, 등급=일반, 수량=3, 확률=7.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. | ||
| 길드 선물 상자 II | 공시의 길드 선물 상자 II 결과표(6행)는 구성품=길드 코인, 등급=일반, 수량=200, 확률=30.0000000%; 구성품=골드, 등급=일반, 수량=75000, 확률=30.0000000%; 구성품=강화 주문서 상자, 등급=일반, 수량=5, 확률=23.0000000%; 구성품=빛나는 의상 소환 I, 등급=일반, 수량=5, 확률=5.0000000%; 구성품=빛나는 탈것 소환 I, 등급=일반, 수량=5, 확률=5.0000000%; 구성품=특별한 신석 소환, 등급=일반, 수량=5, 확률=7.0000000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다. 적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다. | ||
럭키보리 보따리
- 현재 구현 내용
- 공시된7결과는 영롱한 의상/탈것11회 소환 선택상자1(0.0500000%), 무기·방어구 강화 주문서 각1(각6.0000000%), 보석·철·가죽 각5(각10.0000000%), 흑화버프 블랙보리3(57.9500000%)다. 콜라보 종료 여부와 보유 아이템의 공시 확률 존속은 구별한다.적용 조건: 한국 서비스의 해당 대상·판본에 관한 안내이며, 테스트 가이드의 설명은 실제 서비스와 다를 수 있다.
- 현재 구현 내용
- 공시의 럭키보리 보따리 결과표(7행)는 구성품=영롱한 의상/탈것 11회 소환 선택 상자, 등급=고급, 수량=1, 확률=0.0500000%; 구성품=무기 강화 주문서, 등급=일반, 수량=1, 확률=6.0000000%; 구성품=방어구 강화 주문서, 등급=일반, 수량=1, 확률=6.0000000%; 구성품=보석, 등급=일반, 수량=5, 확률=10.0000000%; 구성품=철, 등급=일반, 수량=5, 확률=10.0000000%; 구성품=가죽, 등급=일반, 수량=5, 확률=10.0000000%; 구성품=흑화버프 블랙보리, 등급=일반, 수량=3, 확률=57.9500000%. 이 표는 해당 item id의 결과 pool 확인이며 현재 판매/획득 가능·독립 추첨·배타적 단일 선택·등급 보장 자격을 이름만으로 추가하지 않는다.적용 조건: 공개된 표의 해당 판본이다. 획득 경로와 행사별 적용 조건은 각각 다르다.