일반 제작과 분해 · 작동 규칙
일반 제작과 분해 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 성장 재료 상자 | 현재 공시의 성장 재료 상자는 축성 결정12·운명의 실타래 성장 재료 상자1·신성한 신석11회 소환1·빛바랜 신탁 지령서2를 각25.0000000%로 표시한다. II는 축성 결정12가33.3333334%, 신성한 신석11회 소환1·특수 신탁 지령서2가 각각33.3333333%다. 월간/주간 상품 공지에서 plain 상자에 세 구성만 설명한 판본과 이름·구성 차이를 남겼다. 적용 조건: 한국 서비스의 해당 대상·판본에 관한 안내이며, 테스트 가이드의 설명은 실제 서비스와 다를 수 있다. | ||
| 성장 재료 상자 | 성장 재료 상자 사용 | 구성품 중 1종 | 축성 결정 12 / 신성한 신석 11회 소환 1 / 특수 신탁 지령서 2 중 1종 |
| 성장 재료 상자 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 장비 제작 | 일부 제작에는 실패확률이 있다. 대성공은 거래 가능 상태로 획득, 성공은 아이템 획득, 실패는 미획득·재료 소모다. 아티산 전용 제작에는 특정 스킬이 필요할 수 있다. 고정 recipe·등급만으로 모든 제작을 확률형으로 확정하지 않고 실제 공시 table별 결과를 따른다. 적용 조건: 한국 서비스의 해당 대상·판본에 관한 안내이며, 테스트 가이드의 설명은 실제 서비스와 다를 수 있다. | ||
| 장비 제작 | 제작 결과 대성공 | 대성공 판정 | 거래 가능 상태로 획득 |
| 장비 제작 | 제작 결과 실패 | 실패 판정 | 아이템 미획득 · 재료 소모 |
| 장비 제작 | 메뉴 > 제작 진입 | 대성공/성공/실패 중 하나 확정 | |
| 장비 제작 | 대성공 판정 | 거래 가능 상태로 획득 | |
| 장비 제작 | 메뉴 > 제작 진입 | 대성공/성공/실패 중 하나 확정 | |
| 장비 제작 | 일부 제작에는 실패확률이 있다. 대성공은 거래 가능 상태로 획득, 성공은 아이템 획득, 실패는 미획득·재료 소모다. 아티산 전용 제작에는 특정 스킬이 필요할 수 있다. 고정 recipe·등급만으로 모든 제작을 확률형으로 확정하지 않고 실제 공시 table별 결과를 따른다. | ||
| 기타 제작 | 공시 표별 실제 대상·열·행 | ||
| 기타 제작 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 일반 등급 제작 | 공시 표별 실제 대상·열·행 | ||
| 일반 등급 제작 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 고급 등급 제작 | 공시 표별 실제 대상·열·행 | ||
| 고급 등급 제작 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 희귀 등급 제작 | 공시 표별 실제 대상·열·행 | ||
| 희귀 등급 제작 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 영웅 등급 제작 | 공시 표별 실제 대상·열·행 | ||
| 영웅 등급 제작 | 원문 표의 개별 대상/행·열 | ||
| 일반 제작과 분해 | 재료로 아이템을 제작하거나 분해해 자원으로 바꾼다. 대상별 결과·등급·확률 표를 각각 유지한다. | ||
제작
- 현재 구현 내용
- 메뉴에서 아이템 종류·제작물·보유 재료·수량을 선택해 제작한다. 일반 가이드는 대성공/성공/실패와 실패 시 재료 소모를 설명한다. 개별 전문 제작에는 실패 산출물이 있어 ‘모든 실패는 결과0개’로 일반화하지 않는다.적용 조건: 한국 서비스 가이드의 설명으로, 지역·서버·이용 자격과 테스트 버전에 따라 다를 수 있다.