Action Core
3인 Agent 스쿼드 실시간 전투: Dodge·Assist·Stun·Chain·Anomaly·Ultimate가 대부분 Core 콘텐츠에 재사용.
3인 Agent 스쿼드 실시간 전투: Dodge·Assist·Stun·Chain·Anomaly·Ultimate가 대부분 Core 콘텐츠에 재사용.
Main Story, Agent Story, Commissions, 3D Hollow Exploration이 캐릭터 수요와 세계 확장을 담당.
Combat Simulation, Expert Challenge, Area Patrol, Notorious Hunt, Hollow Zero가 성장 연료 공급.
Shiyu Defense, Deadly Assault, Threshold Simulation, Battle Trial이 성장·숙련 검증 축.
Proxy Outpost, Intel Board, Shared Dream이 관계·도움·소셜 축. Growth 대비 Periphery 비중.
Story·Character Exposure → Signal Search → Agent/W-Engine 획득 → 성장 투자 → PvE 검증 → 다음 Signal Search.
로그인 → Errands/Coffee/상점 → Battery 소비 → Trust/Temple/Video Store → Event/Story.
Notorious Hunt → Hollow Zero → Ridu Weekly → Outpost/Intel Board → City Fund 과제.
Shiyu Defense 또는 Deadly Assault 회전 → 로스터 진단 → 추가 성장 → 재도전.
신규 Story → Agent 체험/획득 → 성장 → Flagship Event → Endgame Rotation → Phase II → Finale.
세계관·NPC·생활·서비스를 연결하는 허브. Story, Trust, Shop, Arcade, 도시 과제 접근.
지역 이동·목표 추적, 3D Exploration, Commission, Facility 접근.
Combat Simulation과 Expert Challenge를 제공하는 지정형 성장 재료 파밍 허브.
Shiyu Defense, Hollow Zero, Notorious Hunt 등 고난도 전투·Roguelite 접근.
관심사 커뮤니티·Intel Board·Chat·Sharing을 연결하는 Social Utility 허브.
Season 2 Story·3D Hollow·Failume Heights·Suibian Temple·Local Commission 연결.
Season 2 Finale/Epilogue, 신규 Agent·W-Engine, Flagship/Mini Events, Login, City Fund, Phase II Signal Search.
HDD·Monitor Array Legacy와 신규 3D Exploration 구조가 공존.
성과 검증된 Version Event를 영구 회전 모듈로 이전하는 개선 방향.
분산 Hub를 상위 Operation Board로 통합 라우팅하는 개선 방향.