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명조: 워더링 웨이브 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

Endstate Matrix

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정의·역할

탑 24 Crests와 Whimpering Wastes 3,500점 조건을 사용하는 최상위 반복 콘텐츠.

구성·하위 콘텐츠

Endstate Matrix

탑 24 Crests와 Whimpering Wastes 3,500점 조건을 사용하는 최상위 반복 콘텐츠. 다중 팀, 라운드 진행, 순환 과제와 점수 배율. 버전 3.5~3.8 Adversity Vanguard.

관련 규칙과 절차

Endstate Matrix의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

파밍형

성장에 필요한 경험치·재화·재료·장비 등을 반복적으로 획득하는 플레이 콘텐츠

던전형

구분된 공략 공간이나 스테이지에 진입해 정해진 목표를 수행하는 플레이 콘텐츠

도전형

성장 수준을 시험하고 더 높은 난도·단계·기록의 달성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠

필드 활동형

필드의 특정 대상·돌발 상황·공동 목표에 참여하는 플레이 콘텐츠

미니게임

주된 플레이와 다른 규칙으로 구성되어 별도로 즐기는 소규모 게임 콘텐츠

이벤트형

특정 행사나 시즌을 위해 별도의 목표·규칙·보상으로 구성하거나 변형한 성장용 플레이 콘텐츠