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명조: 워더링 웨이브 게임 개요

게임 기본 정보

영문명
Wuthering Waves
한국어명
명조: 워더링 웨이브
개발사
KURO GAMES
서비스사
KURO GAMES
글로벌 원 출시
2024-05-22 (PT)
제품 유형
스토리 중심 오픈월드 액션 RPG
플랫폼
모바일·PC·PS5

게임 소개

KURO GAMES의 스토리 중심 오픈월드 액션 RPG이다. 방랑자 Rover가 Resonator 동료들과 Solaris-3를 탐험하며, 세 명의 캐릭터를 교대해 회피·패링·스킬과 에코를 활용한다. 이야기와 지역 탐험, 반복 육성 콘텐츠와 기간별 활동이 함께 구성된다.

기본 플레이

싱글플레이에서는 세 명의 Resonator 중 한 명을 조작하고 교대로 전투를 이어간다. 회피·반격·패링과 에코 스킬을 활용하며 지역의 퀘스트·보물·적을 탐색한다.

S1 Basic Configuration

정의·역할
Resonator를 교대하며 회피·반격·패링과 에코를 사용하는 실시간 액션의 기본 구성이다.
구성요소
Rover와 Resonator, 싱글플레이3인 편성, 교대·변주·반주, 회피·패링, 에코 스킬.
현재 구현 사실
한 명을 조작하다 동료로 교대해 스킬을 연계하고 적의 전조에 맞춰 회피·반격·패링한다. 달리기 스태미나 제한 없이 필드를 탐험하며 에코의 능동 스킬을 활용한다. Cantarella는 공격에 사용하는 전투 자원인 Forte Gauge를 보유한다. 싱글플레이는 3인 파티 중 1인을 필드 조작하고 교대로 변주·반주를 연결.

S2 Growth Contents

정의·역할
퀘스트와 전투·탐험 도전에서 공명자·무기·에코의 육성 재료를 얻는 성장 콘텐츠이다.
구성요소
메인·동료·탐험 퀘스트, 월드 보스, Tacet Fields, Tower of Adversity, Tactical Hologram과 Wuthering Exploration.
현재 구현 사실
콘텐츠별 해금·보상 조건에 따라 퀘스트와 보스·도전을 수행한다. 전술 홀로그램에서는 공지된 전투 목표에 도전하며, 탐험형 기간 활동은 해당 일정에 맞춰 이용한다. 개인 클리어 기록과 도전 목표는 성장 진행으로 읽는다. Resonance Sim Realm은 버전 3.6의 기간 한정 전투 이벤트다.

S4 Cooperation Contents

정의·역할
다른 플레이어의 월드에 합류하거나 협력 전투 활동을 함께 공략하는 협동 콘텐츠이다.
구성요소
오픈월드 합류와 공동 보스전, If Dreams Still Reverberate 협력 전투 이벤트.
현재 구현 사실
월드와 콘텐츠의 해금 조건에 맞춰 동료와 같은 활동을 공략한다. 협력 이벤트는 공고된 운영 기간에 이용하며, 참여자별 보상과 호스트의 월드 진행은 해당 콘텐츠 규칙을 구별해 따른다. 유니온 레벨 22에 도달하고 주요 퀘스트 챕터 IV 액트 I The Wind Before the Storm 진행 중 Four Chime Shaftpost 활성화 필요; 단계 14개를 협동 모드로 완료 가능.

S5 Contents Structure

정의·역할
Rover의 이야기와 동료 퀘스트를 따라 지역을 탐험하고 발견·수집을 이어가는 콘텐츠이다.
구성요소
메인·동료·탐험 퀘스트, 보물과 공명 비콘, Xuanyuan Domain, The Nethermancer’s Requiem.
현재 구현 사실
퀘스트의 선행 조건과 지역 해금을 따라 새로운 장소와 이야기에 접근한다. Main Quest ChapterIV ActIII의 진행은 Xuanyuan Domain으로 연결되며, 지역 탐험의 보물·과제와 전투가 성장 재료를 공급한다. 주요 퀘스트 챕터 IV 액트 III Song of the Heart Sword를 진행하면 지역 접근이 열리고 Xuanyuan Domain에 도달한다.

S6 Growth Systems

정의·역할
공명자·무기·스킬과 에코를 육성해 팀의 전투 구성을 준비하는 성장 시스템이다.
구성요소
공명자 레벨·승급, 스킬 강화, 무기 성장, 에코 강화와 세트 효과.
현재 구현 사실
경험치 재료로 공명자를 육성하고 상한에 도달하면 승급 조건을 충족해 다음 단계를 연다. 스킬·무기·에코는 각 재료와 쉘 크레딧을 사용해 강화하며 캐릭터의 전투 역할에 맞춰 장착한다. 실제 명칭은 Qingxiao이며 버전 3.6의 5-성 기류/직검 Resonator다. 실제 명칭은 Jingran이며 버전 3.6의 5-성 용융/대검 Resonator다.

S7 Economy Systems

정의·역할
퀘스트·탐험·전투에서 얻은 통화와 획득 재화를 육성·컨빈·교환에 사용하는 경제 시스템이다.
구성요소
쉘 크레딧, Astrite와 Lunite, Lustrous·Radiant·Forging Tide, 콘텐츠와 교환의 전용 토큰.
현재 구현 사실
쉘 크레딧은 육성과 일반 소비에 사용하고, 컨빈은 대상에 맞는 Tide를 소비한다. Lunite와 Astrite의 소비·전환 및 콘텐츠 토큰의 교환은 각각의 재화·상품 조건을 따른다. 실제 명칭은 Gifts of Drifting Mist이며 버전 3.6의 7-일 로그인 이벤트다. 획득 경로: 임무, 탐험, 이벤트, 시뮬레이션 훈련, 교환 상점 등에서 획득.

S8 Gacha Systems

정의·역할
공명자와 무기를 컨빈의 획득 대상에서 무작위로 얻는 확률형 획득 시스템이다.
구성요소
초심자·상시 컨빈, 기간 캐릭터 컨빈, Featured Weapon Convene, 대상별 Tide.
현재 구현 사실
캐릭터와 무기의 컨빈을 구별해 해당 Tide를 사용한다. 기간 획득 대상은 해당 컨빈의 운영 기간과 풀 조건을 따르며, 얻은 공명자·무기는 편성과 육성에 연결된다. Winter Brume: Sword / 대검 / 권총 / 권갑 / 증폭기는 상시 무기 소집의 대상 변형이며, 선택한 5★ 대상 무기을 다음 5★로 보장하고 80회 이내 5★를 보장한다.

S9 Shop Systems

정의·역할
유료 재화와 게임·콘텐츠 재화로 구매·교환을 제공하는 상점 시스템이다.
구성요소
Lunite 인앱 구매, 재화·콘텐츠 토큰 교환, 기간별 상품과 묶음.
현재 구현 사실
지원 스토어에서는 선택형 인앱 구매를 이용하고, 게임에서는 해당 통화와 토큰으로 지정 상품을 구매·교환한다. 콘텐츠 교환은 해금과 재화 조건을 구별하며 기간 상품은 해당 판매·교환 조건을 따른다. Oscillated Coral Store는 아이템 교환의 교환점이며, 현재 옵션과 교환 한도는 버전 업데이트에 따라 갱신된다.

S10 Event Systems

정의·역할
버전별 전투·여가·탐험 활동과 로그인 보상을 일정 기간에 제공하는 이벤트 시스템이다.
구성요소
Resonance Sim Realm, Second Coming of Solaris: Coded Deception, The Strings Remember, Wuthering Exploration과 로그인 행사.
현재 구현 사실
전투 이벤트와 여가·탐험 이벤트는 공지된 기간에 참여해 각 활동의 목표를 수행한다. 버전 업데이트의 이야기·지역과 기간 운영을 구별하고, 해금·반복·보상 조건은 개별 이벤트의 규칙을 따른다. 실제 명칭은 Gifts of Drifting Mist이며 버전 3.6의 7-일 로그인 이벤트다. 현재 주요 퀘스트 진행도와 권장 버전 콘텐츠의 시작 시점을 보여준다.