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화이트아웃 서바이벌 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

구조 설명

도시 생존과 성장

용광로를 중심으로 도시의 생존과 건물 성장이 진행되며 연구·영웅의 전당·병력과 이후 불의 수정 성장으로 연결된다.

도시와 생존자 운영 · 도시 명령 재사용

이전 도시 명령 체계에서 긴급 동원은 Contentment를 투입해 강제 근무 효과를 주며 재사용 대기 후 다시 사용한다.

도시와 생존자 운영 · 건설 대기 조정

이전 도시 명령 체계에서 Double Time의 사용 창에 시작하는 신규 건설·업그레이드에 가속이 적용된다.

도시와 생존자 운영 · 생존자 상태 회복

이전 도시 명령 체계에서 Comprehensive Care는 도시의 아픈 생존자 전원을 치료하는 재사용 명령이다.

도시와 생존자 운영 · 생산 효과 적용

이전 도시 명령 체계에서 Productivity Day는 Contentment를 사용해 정해진 Survivor Time 동안 작업장 생산 효과를 만든다.

도시와 생존자 운영 · 기분·편안함 효과

이전 도시 명령 체계에서 Festivities는 Contentment를 사용해 Mood·Comfort 효과를 주며 쿨다운 후 재사용한다.