구조 설명
도시 생존과 성장
용광로를 중심으로 도시의 생존과 건물 성장이 진행되며 연구·영웅의 전당·병력과 이후 불의 수정 성장으로 연결된다.
도시와 생존자 운영 · 도시 명령 재사용
이전 도시 명령 체계에서 긴급 동원은 Contentment를 투입해 강제 근무 효과를 주며 재사용 대기 후 다시 사용한다.
도시와 생존자 운영 · 건설 대기 조정
이전 도시 명령 체계에서 Double Time의 사용 창에 시작하는 신규 건설·업그레이드에 가속이 적용된다.
도시와 생존자 운영 · 생존자 상태 회복
이전 도시 명령 체계에서 Comprehensive Care는 도시의 아픈 생존자 전원을 치료하는 재사용 명령이다.
도시와 생존자 운영 · 생산 효과 적용
이전 도시 명령 체계에서 Productivity Day는 Contentment를 사용해 정해진 Survivor Time 동안 작업장 생산 효과를 만든다.
도시와 생존자 운영 · 기분·편안함 효과
이전 도시 명령 체계에서 Festivities는 Contentment를 사용해 Mood·Comfort 효과를 주며 쿨다운 후 재사용한다.