서버 진행과 합병 · 작동 규칙
서버 진행과 합병 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 서버 진행 | 서버별 경과 일수 | ||
| 서버 합병 | 조건에 맞는 서버 및 통합 이후 규칙에 적용됩니다. | ||
| 서버 진행 · 이용 규칙 | 서버 연령 | 조건에 따라 기능이 해금됩니다. / 한도: | |
| State Age | 서버 개설 경과가 콘텐츠·영웅 해금을 규정 | ||
서버 합병
서버 진행과 합병 전체 작동 보기 →서버의 도시·연맹·순위와 이벤트 상태가 함께 재구성되는 운영 기능.
서버 합병 · 이용·작동 상세
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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- 관련 작동 설명
- 마지막으로 서버 라이프사이클 이벤트가 별도 축을 형성한다. 서버 이전는 FC5 이후 보통 4주 또는 6주마다 불규칙 발생하며, 3단계 전이 구조와 이전 패스 비용을 가진다. 서버 합병는 성, 시설, 리더보드, 영웅 집결, 차주 서버 의 전력 자격, 차회 주조공장·협곡의 참여 기준까지 재정렬한다. 이 두 이벤트는 단순 편의 기능이 아니라 서버 피로를 흡수하고 메타를 재편하는 라이프사이클 장치다
- 설명
- 보상:서버/서버 이용자 및 이벤트-상태:효과 초기화합니다.
- 설명
- 참여 조건:조건에 맞는 서버 및 통합 이후 규칙에 적용됩니다.