집결과 주둔 · 작동 규칙
집결과 주둔 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Rally | 경쟁·협력을 잇는 공통 행동 | ||
| Rally Captain | 집결 개시자 | ||
| Rally Auto-Join | 사용자가 편대 수 설정 | ||
| Garrison | Hero의 Squad 배치 허용 여부 설정 | ||
| Battle Report | 지원 전투의 report UI | 자동 생성 | |
| 자동 주둔 | 병과 전력을 기준으로 영웅을 자동 배치한다. | ||
| Rally, Rally Captain, Rally Auto-Join | Rally는 Captain이 개시하는 다인 합동 공격이며 Auto-Join에서 참여 편대 수를 조정할 수 있다 | ||
| Rally, Rally Captain, Rally Auto-Join | 구성원이 Captain의 합동 공격에 참여하고 Auto-Join으로 편대 수를 정한다 | ||
| 집결과 주둔 · 이용·작동 상세 | 탐험 스킬·집결 스킬 반영·주둔 보너스 연결 | ||
| 집결과 주둔 · 이용·작동 상세 | 집결은 개시자 스킬 9개와 참가자 주 스킬 4개를 포함한다. 수비도 추가 주 스킬 4개를 사용한다. | ||
Garrison
집결과 주둔 전체 작동 보기 →목표 지점에 영웅과 병력을 배치해 방어하는 기능.
Garrison
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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- 상호작용·상성
- 공격 Formation과 대응
- 적용 대상
- Heroes / Troops
- 관련 작동 설명 · 구성·규칙
- 주둔 Hero를 공격 Formation의 Squad에 배치할지 설정할 수 있다
- 구성·규칙
- 병력 보충은 높은 레벨 우선이며 동레벨은 방패병→창병→궁병 순이다.
- 구성·규칙
- Garrison 팀의 최고 레벨 4스킬은 그 스킬을 제공한 동맹원의 부대가 떠날 때 재계산된다. 다른 동맹원 부대의 이탈은 현재 스킬 효과에 영향을 주지 않는다.적용 조건: 해당 스킬을 제공한 동맹원의 부대가 이탈한 경우 재계산
- 기능·역할
- 주둔 방어
Garrison
개선 이력
- 규칙·조건
- 주둔 Hero를 공격 Formation의 Squad에 배치할지 설정할 수 있다