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화이트아웃 서바이벌 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

집결과 주둔 · 작동 규칙

집결과 주둔 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
Rally

경쟁·협력을 잇는 공통 행동

Rally Captain

집결 개시자

Rally Auto-Join

사용자가 편대 수 설정

Garrison

Hero의 Squad 배치 허용 여부 설정

Battle Report

지원 전투의 report UI

자동 생성

자동 주둔

병과 전력을 기준으로 영웅을 자동 배치한다.

Rally, Rally Captain, Rally Auto-Join

Rally는 Captain이 개시하는 다인 합동 공격이며 Auto-Join에서 참여 편대 수를 조정할 수 있다

Rally, Rally Captain, Rally Auto-Join

구성원이 Captain의 합동 공격에 참여하고 Auto-Join으로 편대 수를 정한다

집결과 주둔 · 이용·작동 상세

탐험 스킬·집결 스킬 반영·주둔 보너스 연결

집결과 주둔 · 이용·작동 상세

집결은 개시자 스킬 9개와 참가자 주 스킬 4개를 포함한다. 수비도 추가 주 스킬 4개를 사용한다.

목표 지점에 영웅과 병력을 배치해 방어하는 기능.

Garrison

조건처리결과
선택·배정
Hero의 Squad 배치 허용 여부 설정
상호작용·상성
공격 Formation과 대응
적용 대상
Heroes / Troops
관련 작동 설명 · 구성·규칙
주둔 Hero를 공격 Formation의 Squad에 배치할지 설정할 수 있다
구성·규칙
병력 보충은 높은 레벨 우선이며 동레벨은 방패병→창병→궁병 순이다.
구성·규칙
Garrison 팀의 최고 레벨 4스킬은 그 스킬을 제공한 동맹원의 부대가 떠날 때 재계산된다. 다른 동맹원 부대의 이탈은 현재 스킬 효과에 영향을 주지 않는다.적용 조건: 해당 스킬을 제공한 동맹원의 부대가 이탈한 경우 재계산
기능·역할
주둔 방어

Garrison

개선 이력

규칙·조건
주둔 Hero를 공격 Formation의 Squad에 배치할지 설정할 수 있다

집결과 주둔의 자원·의존 연결 보기 →