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트릭컬 리바이브 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Economy Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

재료·게임 내 재화

상세 닫기 ↑

정의·역할

단위: 플레이 획득·중복 전환으로 획득

구성·하위 콘텐츠

사도 증명서

단위: 플레이 획득·중복 전환으로 획득

모카롱

단위: 무료로 획득

슈카롱

단위: 무료로 획득

상급 크레파스

단위: 무료로 획득

설명
만료: 상점 갱신

최상급 크레파스

단위: 무료로 획득

설명
만료: 상점 갱신

크레파스 지우개

단위: 무료로 획득

마시멜로

단위: 무료로 획득

크레파스

단위: 무료로 획득

설명
만료: 상점 주기

1성 공동 교단 증명서

단위: 무료로 획득

호루라기

단위: 무료로 획득

○○의 빛

단위: 무료로 획득

장비의 정석

단위: 무료로 획득

캐시 상점 ▶ 특별 상품

단위: 유료 / 엘리프 따른 제품

사복

단위: 유료 / 제품-연결된

쿠폰

단위: 무료

설명
만료: 코드별 만료

잡화 상점

단위: 무료로 획득

설명
만료: 상점 갱신

오색 신앙심 선택 교환

누적 오색 신앙심을 사도 또는 증명서로 전환

왕사탕 엘리프 구매

왕사탕 보충

구성·이용 정보

장비의 정석 · 이용·성장 규칙

교환·전환
부족한 장비 재료의 대체

쿠폰 · 이용·성장 규칙

만료
코드별 만료
교환·전환
코드별 지급·지역 상이

관련 규칙과 절차

재료·게임 내 재화의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

프리미엄 통화

캐시 통화. 무료 지급 여부와 유료분·무료분 조건은 획득·사용 설명에 담음

프라이머리 통화

게임 경제의 가장 기본적이거나 중요한 기준 통화

세컨더리 통화

프라이머리 이외의 통화·재화 중 프라이머리로 전환할 수 있는 것

기타 통화

특정 기간·콘텐츠·목적에 사용하는 전용 지불 수단

인게임 재화

플레이 보상 등으로 얻어 성장·제작·소환 등에 사용하는 재료·아이템