별사탕 보유 상태 → 클론 팩토리 전투연결 유형자원·의존 연결적용 조건월정액 미적용; 일일 상한 전; iOS / Android; 한국; 한국 라이브 서비스보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
별사탕 보유 상태 → 클론 팩토리 전투연결 유형자원·의존 연결적용 조건월정액 적용; 일일 상한 전; iOS / Android; 한국; 한국 라이브 서비스보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
클론 팩토리 → 사도 증명서연결 유형자원·의존 연결적용 조건보상 명단·일일 제한; iOS / Android; 한국; 한국 라이브 서비스클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
클론 팩토리 → 교단 증명서연결 유형자원·의존 연결적용 조건보상 명단·일일 제한; iOS / Android; 한국; 한국 라이브 서비스클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차
승자의 줘팸터 → 배틀젬 상점연결 유형자원·의존 연결적용 조건시즌·보상 조건; iOS / Android; 한국; 한국 라이브 서비스게임 정보·이용 지원 · 콘텐츠게임 정보·이용 지원 · 규칙과 절차승자의 줘팸터 · 콘텐츠승자의 줘팸터 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차배틀젬 상점 · 콘텐츠배틀젬 상점 · 규칙과 절차
운영사 지급 풀 → 플레이어 유료 엘리프 잔액연결 유형자원·의존 연결적용 조건판매 기간 내 구매; Android/iOS; 한국; 한국 라이브 서비스유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차엘리프 · 콘텐츠엘리프 · 규칙과 절차
운영 주체 보상 보상 풀 → 플레이어 엘리프 밸런스연결 유형자원·의존 연결적용 조건쿠폰 유효 및 미사용; Android/iOS; 한국; 한국 라이브 서비스유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차엘리프 · 콘텐츠엘리프 · 규칙과 절차
클론 팩토리 → 사도 증명서연결 유형자원·의존 연결적용 조건일일클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
클론 팩토리 → 교단 증명서연결 유형자원·의존 연결적용 조건일일클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차
클론 팩토리 → 사도 증명서연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 사도 증명서; 조건: 스테이지 클리어·보상 지급클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
클론 팩토리 → 교단 증명서연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 교단 증명서; 조건: 스테이지 클리어·보상 지급클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차
엘리아스 프론티어 → 실체의 코인연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 엘리아스 프론티어 카드·권능 구매; 조건: 1페이즈에서 얻은 실체의 코인을 보스 월드용 카드·권능 구매에 사용한다.기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차엘리아스 프론티어 · 콘텐츠엘리아스 프론티어 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차건설·운영 · 콘텐츠건설·운영 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
엘리프 → 승자의 줘팸터연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 엘리프; 골드; 배틀젬; 조건: 순위·참여 결과가 경쟁 보상 재화와 전용 상점 연결로 이어진다.유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차엘리프 · 콘텐츠엘리프 · 규칙과 절차게임 정보·이용 지원 · 콘텐츠게임 정보·이용 지원 · 규칙과 절차승자의 줘팸터 · 콘텐츠승자의 줘팸터 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
실체의 코인 → 엘리아스 프론티어연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 실체의 코인; 카드; 권능; 조건: 성격 구역과 전투력 상승에서 획득한 코인을 보스 구역 준비 자산으로 사용한다.재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차엘리아스 프론티어 · 콘텐츠엘리아스 프론티어 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차건설·운영 · 콘텐츠건설·운영 · 규칙과 절차
승자의 줘팸터 → 배틀젬 상점연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 배틀젬; 조건: 승자의 줘팸터 —[시즌 보상 지급 / 배틀젬]→ 배틀젬 상점게임 정보·이용 지원 · 콘텐츠게임 정보·이용 지원 · 규칙과 절차승자의 줘팸터 · 콘텐츠승자의 줘팸터 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차배틀젬 상점 · 콘텐츠배틀젬 상점 · 규칙과 절차
엘리프 → 보드 초기화연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 엘리프·초기화 수단; 조건: 성장 재설정의 대체 비용 경로가 유료 재화 또는 상품과 연결될 수 있으나 가격·상품은 상점 시스템에서 검증한다.유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차엘리프 · 콘텐츠엘리프 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
침략 → 왕사탕연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 침략; 조건: 침략 스테이지 접근에 왕사탕을 소비한다.재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차왕사탕 · 콘텐츠왕사탕 · 규칙과 절차
던전 → 별사탕연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 던전; 조건: 던전 스테이지 접근에 별사탕을 사용한다.보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
엘리아스 프론티어 → 실체의 코인연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 엘리아스 프론티어; 조건: 1페이즈에서 공급되고 보스 월드 카드·권능 구매에 소비된다.기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차엘리아스 프론티어 · 콘텐츠엘리아스 프론티어 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차건설·운영 · 콘텐츠건설·운영 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
사도 승급 → 교단 증명서연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 사도 보드 관문·사도 승급 자원; 조건: 보드 관문과 사도 증명서 구매·변환을 통해 성장과 연결된다.계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차
사도 승급 → 사도 증명서연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 사도 승급 / 중복 모집; 조건: 중복 모집 결과가 성장 재료로 변환되고, 조건 충족 후 교단 증명서로 교환된다.계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
사도 → 엘리프연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 사도 모집·카드 뽑기; 조건: 모집·카드 뽑기의 소비 통화로 사용된다.유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차엘리프 · 콘텐츠엘리프 · 규칙과 절차
성격 → 오색 신앙심연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 픽업·성격 모집; 조건: 모집 잔여 가치를 선택 교환·증명서 구매로 연결한다.보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차특수 가차 · 콘텐츠특수 가차 · 규칙과 절차보상 관리 · 콘텐츠보상 관리 · 규칙과 절차
성격 → 성격 모집 티켓연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 성격 모집·일반 모집; 조건: 성격 티켓 우선 소비와 종료 후 일반 티켓 전환이 확인된다.목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차성격 모집 티켓 · 콘텐츠성격 모집 티켓 · 규칙과 절차
엘리프 샵 → 토끼 토큰연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 엘리프 샵 / 슈뢰딩거의 토끼; 조건: 상점 구매 후 캡슐 뽑기에 쓰이며 종료 후 비소멸 예외가 적용된다.유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차엘리프 샵 · 콘텐츠엘리프 샵 · 규칙과 절차엘리프 · 콘텐츠엘리프 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
테마극장 → 리스티의 엔터키연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 테마극장 <반쪽 세상의 글러브>; 조건: 보상 획득 기간 종료 후 골드로 자동 변환된다.테마극장 · 콘텐츠테마극장 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
테마극장 → 코미의 코미 코인연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 테마극장 <바캉스 대혁명>; 조건: 보상 획득 기간 종료 후 골드로 자동 변환된다.테마극장 · 콘텐츠테마극장 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
엘리프 → 엘리프연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 엘리프; 조건: 사도 모집과 카드 뽑기의 투입 재화다.유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차엘리프 · 콘텐츠엘리프 · 규칙과 절차
엘시드 → 신앙심연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 엘시드; 조건: 신앙심은 1:1로 엘시드와 교환할 수 있다.보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차특수 가차 · 콘텐츠특수 가차 · 규칙과 절차보상 관리 · 콘텐츠보상 관리 · 규칙과 절차
리프 포인트 → 소셜 뽑기연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 리프 포인트; 조건: 리프 포인트는 소셜 뽑기에 사용된다.보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차