의존·자원 연결
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 입력
- 테마극장 → 코미의 코미 코인
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 테마극장 <바캉스 대혁명>; 조건: 보상 획득 기간 종료 후 골드로 자동 변환된다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 다음 보스·조건 연습 상태; 조건: 엘리아스 프론티어 시즌 종료·대상 갱신
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 크레페 등장·일괄 청소 권한; 조건: 구매 완료
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 버프·코인; 조건: 2026-06-11~06-18 [활발] 활성 상태 제공 회차
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 접근 권한; 조건: 시즌 진입·구역 선택
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 실체의 코인·정화 상태; 조건: 구역 정화·실체의 코인 획득
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 레벨업; 장비 장착; 스킬 강화; 승급; 보드 색칠; 조건: 분류를 가진 사도가 성장 행동의 대상이며, 해당 행동에 보이스 피드백이 연결된다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 성격 모집; 조건: 공식 모집 안내에서 두 사도 분류가 별도 교환·중복 처리 대상으로 연결된다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 테마극장; 조건: 테마극장 개최 중 조건부로 해금되는 6인 전투 규칙 구성이다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 성격 월드; 보스 월드; 조건: 2페이즈·편성 잠금·카드 구매 규칙이 콘텐츠 진행에 부착된다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 엘리아스 프론티어 카드·권능 구매; 조건: 1페이즈에서 얻은 실체의 코인을 보스 월드용 카드·권능 구매에 사용한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 장비 제작·장비 강화·장비 랭크업; 조건: 침략에서 획득한 장비·재료가 장비 성장에 투입된다.
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- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 사도 레벨; 조건: 모카롱·슈카롱이 사도 레벨업 재화로 이동한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 골드; 조건: GTA가 골드를 공급하고 골드는 다수 성장 비용으로 소비된다.
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- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 승급·어사이드·보드 관문; 조건: 사도 증명서·교단 증명서가 사도 성장과 보드 관문에 투입된다.
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- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 보드 색칠; 조건: 크레파스가 사도 보드 색칠에 투입된다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 교단 본부·연구·제작; 조건: 아르바이트 보상이 본부·연구·제작 성장에 투입된다.
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- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 침략 4-10; 조건: 상위 진행도 조건이 PvP 접근과 연결된 것으로 승계됐다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 사도 덱·고학년 스킬; 조건: 사도 육성 결과와 스킬 레벨을 보존하되 PvP용 효과·피해 조정을 적용한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 엘리프; 골드; 배틀젬; 조건: 순위·참여 결과가 경쟁 보상 재화와 전용 상점 연결로 이어진다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 실체의 코인; 카드; 권능; 조건: 성격 구역과 전투력 상승에서 획득한 코인을 보스 구역 준비 자산으로 사용한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 복층 성북 대저택; 조건: 해당 부동산과 크레페가 친구 방 일괄 청소 기능의 접근 조건이다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 심부름 보내기; 조건: 개인 펫을 지정 시간 동안 보내 시간당 보상을 받는 파견 경로다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 모험회 아르바이트; 조건: 연구 레벨에 따라 복수 아르바이트를 선택·지원하는 개인 생산·편의 경로다.
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- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 배틀젬; 조건: 승자의 줘팸터 —[시즌 보상 지급 / 배틀젬]→ 배틀젬 상점
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- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 침략; 조건: 침략 스테이지가 장비·제작 재료의 공급처이며 면제 반복으로 목표 재료를 수급한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 성장 비용·교환 자원; 조건: 성장 시도와 초기화·교환이 자원의 소모·이동을 발생시킨다.
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- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 엘리프·초기화 수단; 조건: 성장 재설정의 대체 비용 경로가 유료 재화 또는 상품과 연결될 수 있으나 가격·상품은 상점 시스템에서 검증한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 사도·장비·보드 성장 결과; 조건: 성장 시스템의 누적 성장 결과가 전투 성능 집계값인 전투력으로 반영된다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 엘리아스 프론티어; 조건: 전투력 상승이 프론티어 내부 재화 획득으로 연결된다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 침략; 조건: 침략 스테이지 접근에 왕사탕을 소비한다.