별사탕 보유 상태 → 클론 팩토리 전투연결 유형자원·의존 연결적용 조건월정액 미적용; 일일 상한 전; iOS / Android; 한국; 한국 라이브 서비스보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
별사탕 보유 상태 → 클론 팩토리 전투연결 유형자원·의존 연결적용 조건월정액 적용; 일일 상한 전; iOS / Android; 한국; 한국 라이브 서비스보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
오프라인 경과 시간 → 세계수 성물 공물 저장고연결 유형자원·의존 연결적용 조건저장 상한 도달 전까지; iOS / Android; 한국; 한국 라이브 서비스세계수 성물 · 콘텐츠세계수 성물 · 규칙과 절차
클론 팩토리 → 사도 증명서연결 유형자원·의존 연결적용 조건보상 명단·일일 제한; iOS / Android; 한국; 한국 라이브 서비스클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
클론 팩토리 → 교단 증명서연결 유형자원·의존 연결적용 조건보상 명단·일일 제한; iOS / Android; 한국; 한국 라이브 서비스클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차
클론 팩토리 → 사도 증명서연결 유형자원·의존 연결적용 조건일일클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
클론 팩토리 → 교단 증명서연결 유형자원·의존 연결적용 조건일일클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차
침략 → 세계수 굴착기지연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 접근 권한; 조건: 3-10 클리어세계수 굴착기지 · 콘텐츠세계수 굴착기지 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
침략 → 누루링 버스터즈연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 접근 권한; 조건: 7-5 클리어누루링 버스터즈 · 콘텐츠누루링 버스터즈 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
침략 → 엘리아스 프론티어연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 접근 권한; 조건: 초기 공식 조건 12-10 클리어기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차엘리아스 프론티어 · 콘텐츠엘리아스 프론티어 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차건설·운영 · 콘텐츠건설·운영 · 규칙과 절차
클론 팩토리 → 사도 증명서연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 사도 증명서; 조건: 스테이지 클리어·보상 지급클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
클론 팩토리 → 교단 증명서연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 교단 증명서; 조건: 스테이지 클리어·보상 지급클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차
테마극장 → 이벤트 상점연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 이벤트 재화; 조건: 이벤트 재화 보유·상점 교환테마극장 · 콘텐츠테마극장 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차이벤트 상점 · 콘텐츠이벤트 상점 · 규칙과 절차
테마극장 → 이세계픽셀연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 접근 권한; 조건: 해당 테마극장 진행 중테마극장 · 콘텐츠테마극장 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차이세계픽셀 · 콘텐츠이세계픽셀 · 규칙과 절차
세계수 굴착기지 → 고속 운행연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 전투 생략 권한; 조건: 과거 최원거리 층 기록세계수 굴착기지 · 콘텐츠세계수 굴착기지 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차고속 운행 · 콘텐츠고속 운행 · 규칙과 절차
딜:리버리 → 엘리아스 프론티어연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 다음 보스·조건 연습 상태; 조건: 엘리아스 프론티어 시즌 종료·대상 갱신도전 · 콘텐츠도전 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차엘리아스 프론티어 · 콘텐츠엘리아스 프론티어 · 규칙과 절차건설·운영 · 콘텐츠건설·운영 · 규칙과 절차
엘리아스 프론티어 → 성격 구역연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 접근 권한; 조건: 시즌 진입·구역 선택기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차엘리아스 프론티어 · 콘텐츠엘리아스 프론티어 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차건설·운영 · 콘텐츠건설·운영 · 규칙과 절차
테마극장 → 테마극장연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 테마극장; 조건: 테마극장 개최 중 조건부로 해금되는 6인 전투 규칙 구성이다.테마극장 · 콘텐츠테마극장 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
성격 → 엘리아스 프론티어연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 성격 월드; 보스 월드; 조건: 2페이즈·편성 잠금·카드 구매 규칙이 콘텐츠 진행에 부착된다.기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차엘리아스 프론티어 · 콘텐츠엘리아스 프론티어 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차건설·운영 · 콘텐츠건설·운영 · 규칙과 절차
엘리아스 프론티어 → 실체의 코인연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 엘리아스 프론티어 카드·권능 구매; 조건: 1페이즈에서 얻은 실체의 코인을 보스 월드용 카드·권능 구매에 사용한다.기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차엘리아스 프론티어 · 콘텐츠엘리아스 프론티어 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차건설·운영 · 콘텐츠건설·운영 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차
사도 레벨 → 비밀의 베이커리연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 사도 레벨; 조건: 모카롱·슈카롱이 사도 레벨업 재화로 이동한다.계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차비밀의 베이커리 · 콘텐츠비밀의 베이커리 · 규칙과 절차
골드 → GTA연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 골드; 조건: GTA가 골드를 공급하고 골드는 다수 성장 비용으로 소비된다.GTA · 콘텐츠GTA · 규칙과 절차
어사이드 → 클론 팩토리연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 승급·어사이드·보드 관문; 조건: 사도 증명서·교단 증명서가 사도 성장과 보드 관문에 투입된다.계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차클론 팩토리 · 콘텐츠클론 팩토리 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
보드 → 겟츄크레용연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 보드 색칠; 조건: 크레파스가 사도 보드 색칠에 투입된다.겟츄크레용 · 콘텐츠겟츄크레용 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
교단 본부 → 모험회연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 교단 본부·연구·제작; 조건: 아르바이트 보상이 본부·연구·제작 성장에 투입된다.생활·제작 · 콘텐츠생활·제작 · 규칙과 절차모험회 · 콘텐츠모험회 · 규칙과 절차
실체의 코인 → 엘리아스 프론티어연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 실체의 코인; 카드; 권능; 조건: 성격 구역과 전투력 상승에서 획득한 코인을 보스 구역 준비 자산으로 사용한다.재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차엘리아스 프론티어 · 콘텐츠엘리아스 프론티어 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차건설·운영 · 콘텐츠건설·운영 · 규칙과 절차
펫 심부름 → 펫 심부름연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 심부름 보내기; 조건: 개인 펫을 지정 시간 동안 보내 시간당 보상을 받는 파견 경로다.펫 심부름 · 콘텐츠펫 심부름 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
모험회 → 모험회연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 모험회 아르바이트; 조건: 연구 레벨에 따라 복수 아르바이트를 선택·지원하는 개인 생산·편의 경로다.모험회 · 콘텐츠모험회 · 규칙과 절차