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트릭컬 리바이브 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

장비 → 골드

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연결 유형
자원·의존 연결
입력
장비 → 골드
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 성장 비용·교환 자원; 조건: 성장 시도와 초기화·교환이 자원의 소모·이동을 발생시킨다.

승자의 줘팸터 → 배틀젬 상점

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌·보상 조건; iOS / Android; 한국; 한국 라이브 서비스