목적별 통화 · 작동 규칙
목적별 통화 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 툰 패스 생명 상한 · 횟수·상한 | 패스 활성화 | 5 → 8 생명 | 이벤트 중 최대 생명 증가 |
| 툰 패스 생명 상한 | 패스 활성화 | 이벤트 중 최대 생명 증가 | |
| 툰 패스 생명 상한 | 조건: 패스 활성화 | ||
| 중복 별 / 이벤트 횟수 | 별 상자 개봉, 이벤트 진척/순위 집계 | ||
| 생명 / 부스터 | 레벨 시도, 보드 수정 및 성공 확률 보조 | ||
| 카드 팩, 중복 별, 야생 공, 붓, 포탄, 곡괭이, 배지, 트로피 등. | 이벤트·수집 진척 및 보상 | ||
| — 플레이어-→-플레이어 코인 거래 아님 ; 카드 교환 한정 → 중복 비-골드 카드 | 수집 지원 전용 | ||
| 중복 별 | 별 상자 개봉; 새 수집에서 초기화 | ||
| 이벤트 점수 자산 | 이벤트 중 토너먼트 별·트로피·멜로디 생성 | ||
| 이벤트 진척 횟수 | 단계 보상·진척; 일반적으로 이벤트와 함께 만료·초기화 | ||
| 제한 없음 생명 | 기간 한정 플레이 연속 | ||
| 카드 팩 | 수집 진척을 위한 무작위 카드 | ||
| 별 상자 | 재활용 중복; 야생 카드를 제공할 수 있습니다. | ||
| 휠 관련 행운 | 추가 코인/부스터 공급; 유료 무작위 수량 | ||
툰 패스 생명 상한 · 횟수·상한
조건: 패스 활성화
패스·이벤트마다; 패스·이벤트마다
| 조건 | 처리 | 결과 |
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