Economy Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
재료·게임 내 재화
상세 닫기 ↑정의·역할
보물 토큰·왕국 결정·신화 메달은 소환·교환에 사용하는 계정 보조 재화입니다.
구성·하위 콘텐츠
보물 토큰, 왕국 결정 및 신화 메달
보물 토큰·왕국 결정·신화 메달은 소환·교환에 사용하는 계정 보조 재화입니다.
XP, 챔피언 사본 및 아이템 구성 요소
XP·챔피언 중복 개체·아이템 부품은 경기 안에서만 사용하는 기본 성장 자원입니다.
완료한 아이템, 아티팩트, 찬란한 아이템, 모루, 복제기 및 성급 조각
완성 아이템·아티팩트·빛나는·모루·복제기·성급 조각는 상위 또는 특별 자원입니다.
회전 상점
회전 상점은 신화 메달과 왕국 결정을 사용하는 콘텐츠 전용 상점입니다.
플레이어 거래
플레이어 간 거래와 공식 재화·꾸미기 아이템 거래소를 제공하지 않습니다.
챔피언 사본
획득 경로:공유 상점, 보상, 복제/복제 효과.
아이템 구성 요소
획득 경로:PvE, 신들의 왕국/펭구 상품, 증강, 특성 및 보상.
완료한 / 아티팩트 / 빛나는 아이템
획득 경로:전리품, 증강, 신/특성 효과 및 모루 선택지.
모루 / 복제기
획득 경로:PvE 보상, 증강, 신 상품 제공 및 특별 보상 경로
관련 규칙과 절차
인게임 재화
플레이 보상 등으로 얻어 성장·제작·소환 등에 사용하는 재료·아이템