Basic Configuration
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
기본 전투·작동 구성
상세 닫기 ↑정의·역할
기본 전투·작동 구성의 구성: 일인칭 생존 상호작용 · 기본 탐험·제작·심해 진입 순환 설명 · 생존 모드 변수.
구성·하위 콘텐츠
단일 플레이어 모드
- 설명
- 플레이어 수: 1명
한국어 텍스트 지원
한국어 인터페이스·자막 또는 지원 언어 적용·주기: 플랫폼별
콘솔 배포
PlayStation·Xbox·Nintendo 배포 적용·주기: 기기·스토어별
일인칭 생존 상호작용
생존·탐험이 주요 상호작용이다. 피해 도구가 있지만 일반적인 총기 중심 전투를 사용하지 않는다.
기본 탐험·제작·심해 진입 순환 설명
탐험 → 자원 수집 → 제작·업그레이드 → 재탐험·더 깊은 지역 접근. 설계도가 접근 범위를 넓힌다
생존 모드 변수
생존/하드코어는 체력·허기·갈증·산소를 관리한다. 자유는 허기·갈증을 제거하고 창작은 생존·제작 제한을 제거한다.
해저 기지 운영 구성
해저 기지가 보관·산소 공급을 제공한다. 깊이에 따라 선체 무결성 페널티가 증가하며 고정된 압괴 수심는 없다.
성장 콘텐츠 구성
오픈월드 자원 수집·스캐너 & 설계도 체계·제작기·해저 기지 건설·차량의 깊이별 진행으로 구성된다.
공식 경쟁 콘텐츠 (N/A)
원작에는 공식 PvP·멀티플레이·토너먼트·순위표가 없으며 Steam 업적이 개인 목표를 제공한다.
타임캡슐 비동기 사회적 흔적
후반에 만든 캡슐이 검토 후 다른 플레이어의 월드에 나타날 수 있다. 단방향 비동기 메시지·아이템·이미지 흔적을 남긴다.
관련 규칙과 절차
캐릭터·대상 구성형
캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능
기본 규칙·판정형
행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙
편성·배치형
파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능
조작·자동화형
입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능
소지·상태 관리형
물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능
정보·이용 지원형
지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능