기본 전투·작동 구성 · 작동 규칙
기본 전투·작동 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 수심 및 산소 조건 구조 · 작동 조건 | 재호흡기 고정 해당 대상 → 1/초 | ||
| 수심·산소 조건 구조 | 차량 밖의 플레이어에게 고정 수심 피해는 없다. 깊이에 따라 산소 소비가 높아지지만 재호흡기 사용 시 1/초로 고정된다. 차량에는 압괴 수심이 있다. | ||
| 타임캡슐 비동기 사회적 흔적 · 작동 조건 | 후반에 플레이어가 만든 캡슐은 검토를 거쳐 다른 월드에 등장 가능 | ||
| 원작 Subnautica | 전체 출시 | Steam 제품 | 원작 게임 출시됨 |
| 단일 플레이어 모드 | Nintendo 제품 사용 | 단일 체계 | 로컬 플레이어 1명을 지원합니다. |
| 한국어 텍스트 지원 | 플랫폼별 | 한국어 인터페이스·자막 또는 지원 언어; 적용·주기: 플랫폼별 적용 조건: 플랫폼별 | |
| 콘솔 배포 | 기기·스토어별 | PlayStation·Xbox·Nintendo 배포; 적용·주기: 기기·스토어별 적용 조건: 기기·스토어별 | |
타임캡슐 비동기 사회적 흔적 · 작동 조건
기본 전투·작동 구성 전체 작동 보기 →후반에 만든 캡슐이 검토 후 다른 플레이어의 월드에 나타날 수 있다. 단방향 비동기 메시지·아이템·이미지 흔적을 남긴다.
| 조건 | 처리 | 결과 |
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