의존·자원 연결
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 바이오모드 체계의 성장에 연결된 자원:생체 연구소에서 바이오모드 해금; EA 1.1에서 생체 연구소 직접 해금이 6개로 증가
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 패시브 바이오모드 슬롯의 성장에 연결된 자원:생물을 스캔하면 추가 패시브 슬롯을 해금한다. UI에 필요한 생체 스캔 횟수와 총 횟수를 표시한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 적응 / 압력 내성의 성장에 연결된 자원:협동에서도 적응·바이오모드 성장은 유저별로 구분됩니다.; 압력 내성도 유저별로 적용됩니다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 생체 연구소의 성장에 연결된 자원:생체 연구소가 열리고 초기 바이오모드 진행을 지원한다. EA 1.1에서 산호 정원·악숨 유적 생체 연구소를 추가했다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 도구 및 생존 장비의 성장에 연결된 자원:생존 멀티툴, 음파 공명기, 생체 스캐너 및 기지 도구로 탐험에서 얻은 것을 생존 능력으로 연결합니다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 창작 모드 성장 우회의 성장에 연결된 자원:EA 1.1의 창작 모드는 일반 생존 진행을 건너뛰고 모든 바이오모드가 해금된 상태로 시작한다.