이야기·진행 · 작동 규칙
이야기·진행 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 명시된 생체 연구소 배치 | EA 1.1의 월드 변경을 적용합니다. | 개수 명시된 지역 배치 | 해당 지역 두 곳에 생체 연구소가 추가됩니다. / 한도:수치:명시된 생체 연구소 지역 개수:2 지역 |
| 명시된 생체 연구소 배치 | EA 1.1의 월드 변경을 적용합니다. / 대상:산호 정원 및 악숨 유적 / 처리:개수 명시된 지역 배치 / 결과:해당 지역 두 곳에 생체 연구소가 추가됩니다. / 한도:수치:명시된 생체 연구소 지역 개수:2 지역 | ||
| 명시된 생체 연구소 배치 | 조건:EA 1.1의 월드 변경을 적용합니다. / 대상:산호 정원 및 악숨 유적 / 처리:개수 명시된 지역 배치 / 결과:해당 지역 두 곳에 생체 연구소가 추가됩니다. / 한도:수치:명시된 생체 연구소 지역 개수:2 지역 | ||
| 산호 정원 / 악숨 유적 생체 연구소 | EA 1.1 | ||
| 실험판 저장 데이터 분리 | 참여 선택 |
명시된 생체 연구소 배치
조건:EA 1.1의 월드 변경을 적용합니다. / 대상:산호 정원 및 악숨 유적 / 처리:개수 명시된 지역 배치 / 결과:해당 지역 두 곳에 생체 연구소가 추가됩니다. / 한도:수치:명시된 생체 연구소 지역 개수:2 지역
일반 빌드; EA 1.1 또는 이후 해당 기간 구성
| 조건 | 처리 | 결과 |
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