Competition Contents
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
정의·역할
부족 간 전투로 승리를 겨루는 콘텐츠다.
구성·하위 콘텐츠
부족전
추가된 2026-07-27 내 버전 1.05.00
전투 피로도(연승 디버프)
7/31 공지는 연승 디버프 적용 대상을 공격력·방어력·체력에서 모든 능력치로 바꾸고 잘못 적용되던 문제를 수정했다.
구성·이용 정보
전투 피로도(연승 디버프)
- 설명
- 7/31 공지는 연승 디버프 적용 대상을 공격력·방어력·체력에서 모든 능력치로 바꾸고 잘못 적용되던 문제를 수정했다.7/31 부족전 변경
관련 구조와 순환 보기 →
대전형
다른 플레이어 또는 상대 플레이어가 설정한 팀·덱과 맞붙어 승패를 겨루는 콘텐츠
기록 경쟁형
플레이 성과를 기록으로 비교하여 순위나 우열을 겨루는 콘텐츠
혼합 경쟁형
AI 상대 공략과 플레이어 간 대결·견제가 하나의 경쟁 구조로 결합된 콘텐츠
협동 경쟁형
집단 내부에서 협력하고, 집단 간에는 승패나 공동 성과를 겨루는 콘텐츠