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스톤에이지 키우기 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Competition Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

정의·역할

부족 간 전투로 승리를 겨루는 콘텐츠다.

구성·하위 콘텐츠

부족전

추가된 2026-07-27 내 버전 1.05.00

전투 피로도(연승 디버프)

7/31 공지는 연승 디버프 적용 대상을 공격력·방어력·체력에서 모든 능력치로 바꾸고 잘못 적용되던 문제를 수정했다.

구성·이용 정보

전투 피로도(연승 디버프)

설명
7/31 공지는 연승 디버프 적용 대상을 공격력·방어력·체력에서 모든 능력치로 바꾸고 잘못 적용되던 문제를 수정했다.7/31 부족전 변경

관련 규칙과 절차

부족전의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

대전형

다른 플레이어 또는 상대 플레이어가 설정한 팀·덱과 맞붙어 승패를 겨루는 콘텐츠

기록 경쟁형

플레이 성과를 기록으로 비교하여 순위나 우열을 겨루는 콘텐츠

혼합 경쟁형

AI 상대 공략과 플레이어 간 대결·견제가 하나의 경쟁 구조로 결합된 콘텐츠

협동 경쟁형

집단 내부에서 협력하고, 집단 간에는 승패나 공동 성과를 겨루는 콘텐츠