Competition Return Loop
성장 덱 → 투기장/월드 리그/천공의 탑/양식장/거점 쟁탈전 → 포인트·보상·지위 → 성장 복귀.
성장 덱 → 투기장/월드 리그/천공의 탑/양식장/거점 쟁탈전 → 포인트·보상·지위 → 성장 복귀.
부족/마을/메카펫 사냥/거점 쟁탈전 → 집단 보상·사회적 자본 → 성장/잔존 강화.
공식 업데이트는 투기장의 전투 관련 수정과 월드 리그전의 방어 성공 점수 삭제·도전 승리 최대/최소 점수 조정을 안내한다. / 개인 경쟁 노드의 존재와 조정 범위.
7월 공지는 서버 오픈24일차에 거점 쟁탈전을 이용할 수 있도록 개방 조건을 바꾸고, 그보다 이른 서버는 일시 잠금 처리한다고 설명한다. / 해당 업데이트의 서버 연령 접근 조건. 매칭·실제 참가·점령·랭킹·일일 보상 수령의 조건과 별개.
7월 공지는 부족전을 부족 단위의 시즌형 대전 콘텐츠로 추가했다.5번째 개발자 노트에는3레벨 이상 부족·최소6명 참가·3개 공격로 중2개 이상 승리 등의 사전 설명이 있다. / 실제 추가된 집단 경쟁 노드와 사전 세부 규칙을 구별.
공식 업데이트는 투기장의 전투 관련 수정과 월드 리그전의 방어 성공 점수 삭제·도전 승리 최대/최소 점수 조정을 안내한다. / 개인 경쟁 노드의 존재와 조정 범위.
9월 공지는 원시왕 진행을 주 단위에서 일 단위로 바꾸고 매주 화요일은 휴식기로 운영한다고 설명한다. 스테이지 원시왕은 서버 오픈 후7일 동안 진행하는 기존 스케줄을 유지한다. / 상위 행사와 초기 서버 변형을 구별. 날짜별 미션·랭킹·보상 수량·소모 재화 전체를 이 일정에서 추정하지 않음.
9월 공지는 원시왕 진행을 주 단위에서 일 단위로 바꾸고 매주 화요일은 휴식기로 운영한다고 설명한다. 스테이지 원시왕은 서버 오픈 후7일 동안 진행하는 기존 스케줄을 유지한다. / 상위 행사와 초기 서버 변형을 구별. 날짜별 미션·랭킹·보상 수량·소모 재화 전체를 이 일정에서 추정하지 않음.