NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

스톤에이지 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

전체 흐름

진행·재진입

선택한 범위에 표시할 진행·재진입 설명이 없습니다. 구조 설명도 함께 살펴보세요.

전체 진행·재진입 보기 →

의존·자원 연결

전체 2개 연결 보기 →

상태 변화

선택한 범위에 표시할 상태 변화가 없습니다.

전체 0개 상태 변화 보기 →

구조 설명

꾸미기·전투 표현의 구조

4월 공지는 꾸미기 보유 효과와 누적 보유 효과 보기를 추가하고 기간제 꾸미기는 만료 시 능력치가 회수된다고 명시한다. / 보유·효과 표시·기간 조건의 존재. 수집 목표/세트 완성 과제·자유 디자인·창작 플레이가 확인됐다는 뜻이 아님.

꾸미기 보유 효과의 구조

4월 공지는 꾸미기 보유 효과와 누적 보유 효과 보기를 추가하고 기간제 꾸미기는 만료 시 능력치가 회수된다고 명시한다. / 보유·효과 표시·기간 조건의 존재. 수집 목표/세트 완성 과제·자유 디자인·창작 플레이가 확인됐다는 뜻이 아님.

칭호의 구조

0.5주년 공지의 우리의 첫 0.5년 칭호는50일 기간제·체력 회복3% 효과를 가진다. / 개별 칭호의 보유 효과·기간 조건. 종료된 행사 공급과 이미 얻은 칭호의 유효기간을 구별하며 모든 칭호의 수집/완성 플레이로 확대하지 않음.

전체 3개 구조 설명 보기 →