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스톤에이지 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

구조 설명

꾸미기·전투 표현의 구조

4월 공지는 꾸미기 보유 효과와 누적 보유 효과 보기를 추가하고 기간제 꾸미기는 만료 시 능력치가 회수된다고 명시한다. / 보유·효과 표시·기간 조건의 존재. 수집 목표/세트 완성 과제·자유 디자인·창작 플레이가 확인됐다는 뜻이 아님.

꾸미기 보유 효과의 구조

4월 공지는 꾸미기 보유 효과와 누적 보유 효과 보기를 추가하고 기간제 꾸미기는 만료 시 능력치가 회수된다고 명시한다. / 보유·효과 표시·기간 조건의 존재. 수집 목표/세트 완성 과제·자유 디자인·창작 플레이가 확인됐다는 뜻이 아님.

칭호의 구조

0.5주년 공지의 우리의 첫 0.5년 칭호는50일 기간제·체력 회복3% 효과를 가진다. / 개별 칭호의 보유 효과·기간 조건. 종료된 행사 공급과 이미 얻은 칭호의 유효기간을 구별하며 모든 칭호의 수집/완성 플레이로 확대하지 않음.