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스톤에이지 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

전체 흐름

진행·재진입

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의존·자원 연결

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상태 변화

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구조 설명

양식장의 구조

양식장은 일괄 양식·사료·수확으로 생산을 관리하는 활동을 제공하고, 공식 가이드에 알별 멸치·연어·참치 결과 분포가 있다. / 생활·생산 관리 기능의 근거. 계정 성장 수치·생산시간·사료 소비량. 3월6일 공식 패치는 양식장에서 살이 오른 연어를 신비한 비늘로 교환하는 수량 오류를 수정하고 미획득 비늘을 우편 지급한다고 안내했다. / 과거 시점에 존재한 직접 교환 연결. 현재 교환 수량·같은 교환의 유지. 서버 간 매칭 안내는 전주 월요일까지 생성된 서버를 대상으로 매주 화요일 통합 채팅·양식장·천공의 탑 매칭을 안내한다. 천공의 탑은3번째 시즌부터 가능하고 양식장은 별도 시즌이 없다고 명시한다. / 공지의 기존 매칭 조건. 모든 콘텐츠가 같은 시즌·동일 그룹·동일 리셋을 가진다는 뜻이 아님.

물고기 양식의 구조

양식장은 일괄 양식·사료·수확으로 생산을 관리하는 활동을 제공하고, 공식 가이드에 알별 멸치·연어·참치 결과 분포가 있다. / 생활·생산 관리 기능의 근거. 계정 성장 수치·생산시간·사료 소비량.

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