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스톤에이지 키우기 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

모험 스테이지 · 작동 규칙

모험 스테이지 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
주요 모험 스테이지·보스 조건

스테이지 보상, 편성 확장, 성장 투입 동기

스테이지

스테이지 진행

상한

최대 1696챕터

스테이지

2026-06-16 업데이트

확장

992 → 1200챕터

스테이지

2026-05-19 업데이트

확장

800 → 992챕터

스테이지

2026-04-15 업데이트

추가

1,120개 스테이지 추가

스테이지

2026-04-15 업데이트

추가

스테이지 1,120개 추가

스테이지

2026-04-20 11:00 데이터 패치

확장

800챕터

스테이지

2026-05-19 업데이트

확장

992챕터

스테이지

다른 콘텐츠 이용 중

자동 진행 유지

스테이지 전투 자동 진행(의도된 시스템)

스테이지

2026-06-16 업데이트

확장

1200챕터

스테이지

2026-06-16 업데이트

하향 조정

일부 스테이지 난이도 하향

스테이지

2026-07-28 업데이트

확장

1696챕터

스테이지

다른 콘텐츠를 이용하는 중에도 스테이지 전투가 자동 진행되는 것은 의도된 시스템이라고 공식 공지가 설명한다.

적용 조건: 5월 공지의 동시 진행 기능. 오프라인에서도 서버 전투가 계속된다는 구현 방식·동일 보상량·모든 모드의 무제한 병행을 뜻하지 않음.
스테이지 보스

보스전에서 패배하면 전투 게이지를 모두 채운 뒤 보스를 자동 재소환하는 기능이 있다.

적용 조건: 4월 업데이트. 재소환 대기시간·게이지 충전식.
스테이지 보스

보스전 패배

전투 게이지를 모두 채우면

보스 자동 재소환

스테이지 보스

512챕터 이후 구간

위압감을 지닌 보스 출현 빈도 상승

위압감 보스 출현 증가

스테이지 보스

보스 소환

필요 수 하향

보스 소환 조건 완화

스테이지 보스

보스전에서 패배하면 전투 게이지를 모두 채운 뒤 보스를 자동 재소환하는 기능이 있다.

주요 모험 스테이지·보스 조건

스테이지 진행, 보스 도전 조건, 보스 처치 후 다음 스테이지 이동.

보상·결과
스테이지 보상, 편성 확장, 성장 투입 동기

모험 스테이지의 구조와 순환 보기 →