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스테이트 오브 서바이벌 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

구출 생존자

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정의·역할

현재 공개 기준의 기본 사냥 산출물은 분리되어 있다. 제거하는 감염자는 감염체 처치형 루프고, 구출 생존자는 병력 보충 루프이며, 분대 탐험은 영웅 장비 부품, 영웅 조각, 전투 매뉴얼 같은 영웅 성장 재화를 공급한다. 자원 타일은 음식, 목재, 금속, 가스의 4대 기본 자원을 공급한다. 따라서 기초 성장 콘텐츠만 봐도 “병력·영웅·기지” 세 축이 서로 다른 루프에서 공급된다.

구성·하위 콘텐츠

구출 생존자

현재 공개 기준의 기본 사냥 산출물은 분리되어 있다. 제거하는 감염자는 감염체 처치형 루프고, 구출 생존자는 병력 보충 루프이며, 분대 탐험은 영웅 장비 부품, 영웅 조각, 전투 매뉴얼 같은 영웅 성장 재화를 공급한다. 자원 타일은 음식, 목재, 금속, 가스의 4대 기본 자원을 공급한다. 따라서 기초 성장 콘텐츠만 봐도 “병력·영웅·기지” 세 축이 서로 다른 루프에서 공급된다.

관련 규칙과 절차

구출 생존자의 기능·작동·진행 보기 →

던전형

구분된 공략 공간이나 스테이지에 진입해 정해진 목표를 수행하는 플레이 콘텐츠

도전형

성장 수준을 시험하고 더 높은 난도·단계·기록의 달성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠

비동기 진행형

직접 플레이와 별개로 시간 경과에 따라 활동이나 보상이 진행·축적되고, 이후 결과를 수령하는 콘텐츠

이벤트형

특정 행사나 시즌을 위해 별도의 목표·규칙·보상으로 구성하거나 변형한 성장용 플레이 콘텐츠