Growth Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
캐릭터·유닛 육성
상세 닫기 ↑정의·역할
전투 스탯과 관련된 성장 대상; 적용·주기: 서버 진행 조건
구성·하위 콘텐츠
베히모스
전투 스탯과 관련된 성장 대상; 적용·주기: 서버 진행 조건
영웅 임명
보병·헌터·라이더 슬롯과 포지션 강화; 적용·주기: HQ 기능 진행 조건
기본 연구
사용 자원:자원, 연구 가속
- 설명
- 연결 콘텐츠:기지 연구 및 경제/전쟁 기술
부대 훈련 등급 I-XII
사용 자원:T12용 음식/목재/금속/가스, 육성 가속, 결정 조건
- 설명
- 연결 콘텐츠:병영, 사격장, 차고, 결정 에너지 연구소
영웅 레벨
- 설명
- 사용 자원:전투 매뉴얼
- 설명
- 연결 콘텐츠:영웅 활동, 정보, 이벤트
영웅 순위
- 설명
- 사용 자원:영웅 조각
- 설명
- 연결 콘텐츠:영웅 탐색, 레이의 공간, 이벤트, 저장소
영웅 훈련 지역
- 설명
- 사용 자원:교관 레벨, 슬롯
- 설명
- 연결 콘텐츠:HTA 관리
특별 병력 엔진
사용 자원:후반 플라즈마 및 특별 병력 자원
- 설명
- 연결 콘텐츠:플라즈마 Lv13+ 후반-상태 구조
관련 규칙과 절차
캐릭터·유닛 성장형
캐릭터·영웅·선수·병력 등의 레벨·등급·능력·스킬을 높이거나 성장 단계를 확장하는 시스템
동료·펫 성장형
주요 플레이 대상을 보조하는 동료·펫 등의 능력과 지원 효과를 높이는 시스템
시설·기술 성장형
건물·거점·시설·연구 기술을 발전시켜 생산·운영·전투 능력이나 이용 가능한 기능을 확장하는 시스템