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스테이트 오브 서바이벌 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

전투 편성·배치

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정의·역할

전투 구조는 정착지 내부와 외부 지도 외부로 나뉜다. 본부 레벨 5 이후 정보 게시가 열리고 외부 지도 접근이 가능해진다. 외부 지도에는 감염자, 감염자 괴물, 자원, 얼라이언스 건물, 특별 이벤트 건물이 배치된다. 감염자 괴물은 일반 감염체보다 강하며 동맹과의 집결 공격을 요구한다. 자원 채집 대상은 음식, 목재, 금속, 가스의 4종이다. 얼라이언스 타워는 영토 경계를 점유·방어·침탈하는 구조물이다. 분석 센터, 벙커, 요새, 자원 구역 등 점거형 전장도 월드 구조 안에 포함된다. 동시에 핵심 분석 자료는 실제 체감 전투가 탐험가의 길과 외부 지도 행군전투의 이중 엔진으로 분리되어 있다고 정리한다.

구성·하위 콘텐츠

탐험가의 길

전투 구조는 정착지 내부와 외부 지도 외부로 나뉜다. 본부 레벨 5 이후 정보 게시가 열리고 외부 지도 접근이 가능해진다. 외부 지도에는 감염자, 감염자 괴물, 자원, 얼라이언스 건물, 특별 이벤트 건물이 배치된다. 감염자 괴물은 일반 감염체보다 강하며 동맹과의 집결 공격을 요구한다. 자원 채집 대상은 음식, 목재, 금속, 가스의 4종이다. 얼라이언스 타워는 영토 경계를 점유·방어·침탈하는 구조물이다. 분석 센터, 벙커, 요새, 자원 구역 등 점거형 전장도 월드 구조 안에 포함된다. 동시에 핵심 분석 자료는 실제 체감 전투가 탐험가의 길과 외부 지도 행군전투의 이중 엔진으로 분리되어 있다고 정리한다.

외부 지도

전투 구조는 정착지 내부와 외부 지도 외부로 나뉜다. 본부 레벨 5 이후 정보 게시가 열리고 외부 지도 접근이 가능해진다. 외부 지도에는 감염자, 감염자 괴물, 자원, 얼라이언스 건물, 특별 이벤트 건물이 배치된다. 감염자 괴물은 일반 감염체보다 강하며 동맹과의 집결 공격을 요구한다. 자원 채집 대상은 음식, 목재, 금속, 가스의 4종이다. 얼라이언스 타워는 영토 경계를 점유·방어·침탈하는 구조물이다. 분석 센터, 벙커, 요새, 자원 구역 등 점거형 전장도 월드 구조 안에 포함된다. 동시에 핵심 분석 자료는 실제 체감 전투가 탐험가의 길과 외부 지도 행군전투의 이중 엔진으로 분리되어 있다고 정리한다.

관련 규칙과 절차

전투 편성·배치의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능