Growth Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
시설·기술 발전
상세 닫기 ↑정의·역할
시설·기술 발전
구성·하위 콘텐츠
플라즈마 레벨
HQ / 건설 진행
사용 자원:음식·목재·금속·가스·가속 구성
- 설명
- 연결 콘텐츠:기지 루프, 자원 채집
지휘관 특성
지휘관과 계정 효율 성장선도 별도 레이어를 가진다. 지휘관 특성은 전쟁 트리와 경제 트리로 나뉘며, VIP는 일일 로그인, 번들/팩 구매, 거래소 가판대, 환영 보상, 일일 상품, 바이오캡 구매 등 여러 경로로 포인트를 획득한다. 공개 기준 VIP 12는 2,400,000 포인트가 필요하며, 빠른 교체 재능이 열린다. 이는 계정 단위 성장선이 단순 편의가 아니라 건설·연구·전투 전환 효율까지 포괄한다는 뜻이다.
- 설명
- 사용 자원:재능 포인트·계정 진척
- 설명
- 연결 콘텐츠:전쟁 트리, 경제 트리
플라즈마 건물/부대
사용 자원:플라즈마 코어, 중합된 플라즈마, 자원
- 설명
- 연결 콘텐츠:HQ30+, 연구소 의 플라즈마, 스테이트 전쟁 상점
VIP / SVIP
지휘관과 계정 효율 성장선도 별도 레이어를 가진다. 지휘관 특성은 전쟁 트리와 경제 트리로 나뉘며, VIP는 일일 로그인, 번들/팩 구매, 거래소 가판대, 환영 보상, 일일 상품, 바이오캡 구매 등 여러 경로로 포인트를 획득한다. 공개 기준 VIP 12는 2,400,000 포인트가 필요하며, 빠른 교체 재능이 열린다. 이는 계정 단위 성장선이 단순 편의가 아니라 건설·연구·전투 전환 효율까지 포괄한다는 뜻이다.
- 설명
- 사용 자원:VIP 포인트, 바이오캡, 구매
- 설명
- 연결 콘텐츠:일일 로그인, 묶음, 거래소 가판대, 일일 상품, VIP/SVIP 뽑기
항공기 / 격납고
- 설명
- 사용 자원:항공기 재료 및 인증 EXP
- 설명
- 연결 콘텐츠:HQ20+ 및 상태 연령 50 주+, 항공기 연구
차량 (전쟁 차량)
사용 자원:차량 재료
- 설명
- 연결 콘텐츠:차량 건설 및 삼월 배정
관련 규칙과 절차
캐릭터·유닛 성장형
캐릭터·영웅·선수·병력 등의 레벨·등급·능력·스킬을 높이거나 성장 단계를 확장하는 시스템
동료·펫 성장형
주요 플레이 대상을 보조하는 동료·펫 등의 능력과 지원 효과를 높이는 시스템
시설·기술 성장형
건물·거점·시설·연구 기술을 발전시켜 생산·운영·전투 능력이나 이용 가능한 기능을 확장하는 시스템