스테이트 전쟁 · 작동 규칙
스테이트 전쟁 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 스테이트 전쟁 | 운영 기간:매칭, 6일 준비/5 단계, 전쟁, 3×1h 자산 전투, 부활 | ||
| 스테이트 전쟁 | 매칭된 상태 | 보상:스테이트 전쟁 코인, 주지사/버프 결과 | |
스테이트 전쟁
상태 간 준비 점수와 자원 전투; 적용·주기: 상태 매칭·HQ 조건 스테이트 전쟁은 상태 단위 최상위 경쟁 이벤트다. 공개 룰 기준 구조는 일치하는 단계, 준비 단계, 전쟁 단계, 서버 간 상태 수도 전투, 부활 단계, 종료 단계로 나뉜다. 준비 단계는 5일 동안 점수를 누적하며, 전쟁 단계는 세 번의 1시간 수도 전투와 두 번의 30분 부활 단계로 진행된다. 전쟁이 시작되면 양 상태의 타이틀이 제거되고 주지사 스킬이 비활성화된다. 전투 결과에 따라 주지사 임명권과 버프 상태도 재배치된다. 따라서 이 이벤트는 단순 PvP가 아니라 서버 정치와 버프 권한까지 재조정하는 상위 운영 레이어다.
매칭, 6일 준비/5 단계, 전쟁, 3×1h 자산 전투, 부활; 상태 전쟁 주기; 매칭된 상태
- 작동 내용
- 운영 기간:매칭, 6일 준비/5 단계, 전쟁, 3×1h 자산 전투, 부활