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스테이트 오브 서바이벌 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

스테이트 전쟁 · 작동 규칙

스테이트 전쟁 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
스테이트 전쟁

상태 매칭·HQ 조건

스테이트 전쟁

상태 간 준비 점수와 자원 전투; 적용·주기: 상태 매칭·HQ 조건 스테이트 전쟁은 상태 단위 최상위 경쟁 이벤트다. 공개 룰 기준 구조는 일치하는 단계, 준비 단계, 전쟁 단계, 서버 간 상태 수도 전투, 부활 단계, 종료 단계로 나뉜다. 준비 단계는 5일 동안 점수를 누적하며, 전쟁 단계는 세 번의 1시간 수도 전투와 두 번의 30분 부활 단계로 진행된다. 전쟁이 시작되면 양 상태의 타이틀이 제거되고 주지사 스킬이 비활성화된다. 전투 결과에 따라 주지사 임명권과 버프 상태도 재배치된다. 따라서 이 이벤트는 단순 PvP가 아니라 서버 정치와 버프 권한까지 재조정하는 상위 운영 레이어다.

스테이트 전쟁

상태 간 준비 점수와 자원 전투; 적용·주기: 상태 매칭·HQ 조건 스테이트 전쟁은 상태 단위 최상위 경쟁 이벤트다. 공개 룰 기준 구조는 일치하는 단계, 준비 단계, 전쟁 단계, 서버 간 상태 수도 전투, 부활 단계, 종료 단계로 나뉜다. 준비 단계는 5일 동안 점수를 누적하며, 전쟁 단계는 세 번의 1시간 수도 전투와 두 번의 30분 부활 단계로 진행된다. 전쟁이 시작되면 양 상태의 타이틀이 제거되고 주지사 스킬이 비활성화된다. 전투 결과에 따라 주지사 임명권과 버프 상태도 재배치된다. 따라서 이 이벤트는 단순 PvP가 아니라 서버 정치와 버프 권한까지 재조정하는 상위 운영 레이어다.

조건처리결과
이용·운영 조건
상태 매칭·HQ 조건