목적별 통화 · 작동 규칙
목적별 통화 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 바이오캡 | 계정 귀속 | 사용 목적:가속·상점·이벤트에서 쓰이는 게임 내 재화; 적용·주기: 계정 귀속 | |
| 전사의 배지 | 이벤트 기간 | 사용 목적:아주르테인 오픈 참여로 획득해 명예 상점에서 교환; 적용·주기: 이벤트 기간 | |
| 에너지 셀 | 얼라이언스 이벤트 | 사용 목적:인플루언서 함정 기부 재료; 적용·주기: 얼라이언스 이벤트 | |
| MIGO 정보 및 시즌/협업 재화 운영 형태 한정 이벤트 재화. | 사용 목적:이벤트 상점·한정 교환 | ||
| 플라즈마 코어, 중합된 플라즈마 및 장비 재료 조건 후반 성장. | 사용 목적:플라즈마, 장비, 배지, 후반-상태 업그레이드 | ||
| 이벤트 토큰, 카드 융합 티켓 및 시즌별 자원 활성화 임시 교환 경제. | 사용 목적:이벤트 상점, 카드 융합/분해, 한정 상품 | ||
| MIGO 정보 | 사용 목적:M.I.G.O 상점 보급/영광 상품; 게시-이벤트 소비 기간 | ||
| 결정 에너지 조각 / 영광 포인트 | 사용 목적:결정 에너지 상점 및 거점 진행 | ||
| 가속 | 사용 목적:건설, 연구, 훈련, 회복, 일반 타이머 | ||
| 가속 | 현재 구현의 성장 접근권 구조는 VIP + 플라즈마 + 상점 조건 + 가속 조건의 결합형이다. VIP는 12레벨 구조이며, VIP 포인트 누적과 바이오캡 기반 활성화를 함께 사용한다. VIP 8에서 행군 슬롯 +1, VIP 9~12에서도 추가 행군 슬롯과 전투·생산 버프가 열린다. VIP 12는 2,400,000 포인트를 요구한다. 또 얼라이언스 상점은 VIP 포인트와 가속, 영웅 장비 부품을 판매하고, 주간 상품 상점은 일반 가속, 지휘관/영웅 관련 공급품, 자원, 완료 캡슐을 판매한다. 즉 VIP는 효율 버프 계정층이고, 상점군은 그 효율을 재화로 전환하는 구매층이다. | ||
| 영웅 조각 | 사용 목적:영웅 위치 확인/등급 성장 | ||
| 전투 매뉴얼 | 사용 목적:영웅 레벨 성장 | ||
| 지휘관 장비 도구 | 사용 목적:지휘관 장비 진행 | ||
| 카드 융합 티켓 | 사용 목적:카드 융합 내 카드 수집 | ||
바이오캡
가속·상점·이벤트에서 쓰이는 게임 내 재화; 적용·주기: 계정 귀속
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 설명
- 사용 목적:가속·상점·이벤트에서 쓰이는 게임 내 재화; 적용·주기: 계정 귀속