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소울 스트라이크 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Competition Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

보스·레이드

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정의·역할

구성: 공허의 추적자 크룩스 · 혼돈의 수호자 아펩 · 길드 레이드 · 필드 보스 · 월드 보스 · 보스레이드 · 볼카누스의 격노 · 엘레나 : 세라핌 & 레이스 · 토벌 의뢰 · 월드보스 · 보스 레이드 「볼카누스의 격노」 · 보스 레이드 · 필드보스 · 공허 추격자 크룩스 · 길드 레이드 · 월드 보스 · 길드 레이드 연습전투 · 상점 > 교환 > 월드보스; 아르카테론 장비 선택 상자; 아르카테론 장비 랜덤 상자 · 상점 > 교환 > 월드보스; 심해 촉수조각; 금갑 관자; 먹물 젤리; 심해 문어알; 장인의 망치 · 상점 > 교환 > 월드보스; 보스 레이드 상점

관련 규칙과 절차

보스·레이드의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

대전형

다른 플레이어 또는 상대 플레이어가 설정한 팀·덱과 맞붙어 승패를 겨루는 콘텐츠

기록 경쟁형

플레이 성과를 기록으로 비교하여 순위나 우열을 겨루는 콘텐츠

혼합 경쟁형

AI 상대 공략과 플레이어 간 대결·견제가 하나의 경쟁 구조로 결합된 콘텐츠

협동 경쟁형

집단 내부에서 협력하고, 집단 간에는 승패나 공동 성과를 겨루는 콘텐츠