NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

소울 스트라이크 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

소울·영혼 성장

상세 닫기 ↑

정의·역할

구성: 영혼 아이템 · 영혼 장비 부위 · 영혼 장비 · 영혼 연구소 / 별 영혼 · 기본 성장 재료 포함 EXP 결정, 성장 재료, 룬 및 일반 업그레이드 자원. · 별 영혼 · 영혼 가루 · 영혼 구슬 · 초월 연금술 경로 · 별의 영혼 · 영혼 연구소 · 영혼구 · 명품화 이전 · 초월 · 보석 세공 · 명품화 · 특별 명품화 · 원소의 룬 · 엠블럼 · 슬롯 강화 · 석판 · 보석 정제 · 원소의 기원 · 영혼 파편 · 룬 파편 · 룬 코어 · 엠블럼 소환 · 영혼 장비 옵션 · 소울 스트라이크 확률 정보 · 엠블럼 하이패스; 엠블럼/아르카나 하이패스 · 엠블럼/아르카나 하이패스 · 영혼장비 재감정 · 보석 합성 · 영혼 감정서 / 영혼감정서 · 영혼 결정 · 보석 정제코어 재료 선택 상자

구성·하위 콘텐츠

영혼 장비 부위

영혼 장비 외형 부위: 머리·얼굴·몸·등·무기·액세서리

관련 규칙과 절차

소울·영혼 성장의 기능·작동·진행 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

소지·상태 관리형

물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능