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소울 스트라이크 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

도전·던전

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정의·역할

구성: 속성의 심연 · 고블린 소굴 · 동물 미로 · 신비로운 결정 · 체험 탑 · 어둠 성역 · 원소 침공 · 차원 특이점 · 높은-등급 자원 포함 차원 돌, 고유 조각, 기본 자원, 성스러운 플레이트 결정/조각 및 프리즘 정수. · 크롤리 성스러운 플레이트 결정/조각 · 어둠의 성전 · 엘리멘탈 침공전 · 단계형 던전 도전 · 오크 샌드백 · 차원의 문 · 시련의 탑 · 엘리멘탈 어비스 · 정화석 수호전 · 씨앗 도둑 · 악몽의 심연 · 몽환의 정원 · 길드 던전 - 어비스 웨이브 · 어둠의 성전 시즌 16 · 길드 던전 「어비스 웨이브」 · 엘리멘탈 침공전 열쇠 · 크롤리의 성반 결정 · 이차원의 원소 결정 · 이차원의 기억 결정 · 상점 > 교환 > 마일리지; 악몽의 유일 조각 랜덤 항아리; 악몽의 유일 조각 선택 항아리 · 몽환의 던전 패스

구성·하위 콘텐츠

고블린 소굴

주요 던전 자원 공급 경로에 포함된 성장 던전이다.

체험 탑

단계형 탑 도전이 이후 더 높은 층으로 확장됐다.

차원 특이점

질문·대화형 콘텐츠로 유물 의 유대의 재료를 얻는다.

구성·이용 정보

원소 침공 · 이용·작동 상세

관련 구성
기본 재료
관련 구성
원소 침공

차원 특이점 · 이용·작동 상세

관련 구성
크롤리 성스러운 플레이트 결정/조각
관련 구성
차원 특이점

관련 규칙과 절차

도전·던전의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

파밍형

성장에 필요한 경험치·재화·재료·장비 등을 반복적으로 획득하는 플레이 콘텐츠

던전형

구분된 공략 공간이나 스테이지에 진입해 정해진 목표를 수행하는 플레이 콘텐츠

도전형

성장 수준을 시험하고 더 높은 난도·단계·기록의 달성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠

비동기 진행형

직접 플레이와 별개로 시간 경과에 따라 활동이나 보상이 진행·축적되고, 이후 결과를 수령하는 콘텐츠

필드 활동형

필드의 특정 대상·돌발 상황·공동 목표에 참여하는 플레이 콘텐츠

미니게임

주된 플레이와 다른 규칙으로 구성되어 별도로 즐기는 소규모 게임 콘텐츠

이벤트형

특정 행사나 시즌을 위해 별도의 목표·규칙·보상으로 구성하거나 변형한 성장용 플레이 콘텐츠