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소울 스트라이크 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

시설·연구·쉘터

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정의·역할

구성: 기본 연구소 재료 루프 · 몬스터 카드 · 문장 · 속성 공명 · 기본 연구소 · 몬스터 카드 소환 · 문장 소환 · 환상의 해변 축제 · 쉘터 · 별자리 책장 · 운명의 테이블 · 환상의 나무 · 근원의 권능 · 근원의 샘 · 촉진의 이슬 · 근원의 개화 · 코어 연구소 · 코어 보드 · 환상의 정원 · 별자리 · 환상의 열매 · 픽업 소환 [낙뢰의 문장·롤랑·티탄의 팔찌·아르카이드·제피론·블리츠비] · 근원의 개화 정련 · 몬스터 카드 승급 · 상점 > 추천 > 핫딜; 촉진의 이슬 핫딜 패키지; 경험치 핫딜 패키지 · 상점 > 교환 > 월드보스; 월드 보스 몬스터 카드 랜덤 소환권; 장인의 가위 · 상점 > 아이모 콜라보 > 패키지; 상점 > 추천 > 핫딜; 상점 > VIP > 성장; 아이모 상점 교환 코인; [HOT] 근원의 권능 패키지; 정복자 성장 촉진 패키지; [VIP] 근원의 권능 패키지 · 몬스터 카드 패스

관련 규칙과 절차

시설·연구·쉘터의 기능·작동·진행 보기 →

파밍형

성장에 필요한 경험치·재화·재료·장비 등을 반복적으로 획득하는 플레이 콘텐츠

던전형

구분된 공략 공간이나 스테이지에 진입해 정해진 목표를 수행하는 플레이 콘텐츠

도전형

성장 수준을 시험하고 더 높은 난도·단계·기록의 달성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠

비동기 진행형

직접 플레이와 별개로 시간 경과에 따라 활동이나 보상이 진행·축적되고, 이후 결과를 수령하는 콘텐츠

필드 활동형

필드의 특정 대상·돌발 상황·공동 목표에 참여하는 플레이 콘텐츠

미니게임

주된 플레이와 다른 규칙으로 구성되어 별도로 즐기는 소규모 게임 콘텐츠

이벤트형

특정 행사나 시즌을 위해 별도의 목표·규칙·보상으로 구성하거나 변형한 성장용 플레이 콘텐츠