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소울 스트라이크 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

시설·연구·쉘터

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정의·역할

구성: 기본 연구소 재료 루프 · 몬스터 카드 · 문장 · 속성 공명 · 기본 연구소 · 몬스터 카드 소환 · 문장 소환 · 환상의 해변 축제 · 쉘터 · 별자리 책장 · 운명의 테이블 · 환상의 나무 · 근원의 권능 · 근원의 샘 · 촉진의 이슬 · 근원의 개화 · 코어 연구소 · 코어 보드 · 환상의 정원 · 별자리 · 환상의 열매 · 픽업 소환 [낙뢰의 문장·롤랑·티탄의 팔찌·아르카이드·제피론·블리츠비] · 근원의 개화 정련 · 몬스터 카드 승급 · 상점 > 추천 > 핫딜; 촉진의 이슬 핫딜 패키지; 경험치 핫딜 패키지 · 상점 > 교환 > 월드보스; 월드 보스 몬스터 카드 랜덤 소환권; 장인의 가위 · 상점 > 아이모 콜라보 > 패키지; 상점 > 추천 > 핫딜; 상점 > VIP > 성장; 아이모 상점 교환 코인; [HOT] 근원의 권능 패키지; 정복자 성장 촉진 패키지; [VIP] 근원의 권능 패키지 · 몬스터 카드 패스

구성·하위 콘텐츠

속성 공명

연결·구성: 속성/공명 자원

관련 규칙과 절차

시설·연구·쉘터의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

소지·상태 관리형

물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능